Tiempos En La Pantalla; Verificar La Opción Numérica Durante Una Partida; El Contador De Jugadas; Verificar El Número De Jugada - FIDE DGT 2010 Manual De Usuario

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  • MEXICANO, página 48
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12. Tiempos en la pantalla

Para tiempos de más de 20 minutos, el DGT 2010 muestra horas y mi-
nutos. Los iconos hrs+min están visibles. Para tiempos menores de 20
minutos, el reloj muestra minutos y segundos y los iconos min+sec están
visibles. El tiempo máximo visible es 9:59.59. Si un tiempo pasa de esta
cantidad, se recorta sin aviso a 9:59.59.
13. Verificar la opción numérica durante una partida
Durante una partida, puedes verificar la opción numérica seleccionada
sin interrumpir la cuenta atrás, pulsando el botón OK.

14. El contador de jugadas

El reloj lleva la cuenta del número de jugadas completadas. Al comenzar
una nueva partida, el contador de jugadas tiene valor 0. El contador de
jugadas se incrementa cuando el jugador de negras (ver los iconos (
) en la pantalla) finaliza su turno.
15. Verificar el número de jugada
Mientras el reloj está en marcha o pausado, puedes ver el número de jug-
ada pulsando el botón +1. El reloj en marcha no se interrumpe por esta
acción.
16. Configuración rápida con auto repetir
Para configuración rápida, mantenga apretadas los botones +1, -1 o OK.
Al cabo de un segundo, repetirán.

17. Recargar tiempo Byo-yomi canadiense

Durante Byo-yomi en opciones 29 y 30, el tiempo byo-yomi para el juga-
dor que tiene el turno puede ser recargado pulsando el botón "–"durante
1 segundo.

18. Mostrar ajuste de contraste

En caso de necesidad, el contraste de la pantalla puede ser ajustado en
16 pasos. El reloj debe estar en modo pausa (mostrando > ||). Ahora pulse
y aguante el botón OK. Se mostrará la opción numérica. Mantenga el
botón OK apretada, y pulse el botón +1 repetitivamente para oscurecer la
pantalla o pulse el botón -1 repetitivamente para aclarar. Soltar el botón
OK al finalizar. El ajuste de contraste se mantiene hasta que se cambian
las pilas.
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Indica que los tiempos mostrados son en minutos y segundos. Un
punto separa los dígitos de los minutos y los segundos (por ejemplo
17.55 o 4.06).
Indica que la función de sonido está activada y el reloj emitirá pitidos
cuando se acerca a tiempo cero.
Indica que el reloj está parado, o bien listo para el primer comienzo, o
pausado mediante la pulsación del botón Start/Stop, o parado debido
a que un jugador ha llegado a un límite de tiempo.
Indica que el reloj está en funcionamiento.
Indica el color del jugador.
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