ESPANOL
d. El botón TAP/Display tambien puede ser utilizado para definir la velocidad. El
tiempo entre 2 pulsaciones sera el tiempo del intervalo entre los pasos. Esta
configuración quedara de aplicación hasta la proxima utilización del deslizante
Speed.
e. Pulsar Auto/Display para salir del modo Auto.
3. Modo Music: Se puede jugar un/varios chases al rítmo de la musica utilizando el
micro interno o cualquier señal musical externa. Al seleccionar varios chases,
seran jugados uno por uno. El chase activo pestilla. El botón Manual override
puede ser utilizado (referirse al punto "función override")
a. Pulsar el botón Music/Bank copy para ponerse en modo Music. El testigo Music
se enciende.
b. Seleccionar uno/varios chases (volver a pulsar sobre el mismo chase para
deseleccionarlo). Los testigos de los chase seleccionados se encienden. El
testigo del chase activo pestilla y su nombre + la escnena + el bank activos son
mencionados en la pantalla.
Nota: Se puede utilizar el deslizante fade time para que los movimientos sean mas
lentos. No añadir demasiado 'fade time' para no perder la syncronización musical.
FUNCION OVERRIDE
Durante la reproducción de escenas o chases en modo auto o music, es posible
seleccionar uno/varios scanners y manipularlos manualmente.
Seleccionar los scanners deseados y pulsar el botón override. De está manera se
pueden manipular todas las funciones de estos scanners de manera independiente a
la sequencia activa. En cualquier momento, otro(s) scanner(s) pueden ser
seleccionado(s) o deseleccionado(s). Al deseleccionar un scanner o al salir de la
función override, el scanner continua la sequencia.
FILE DUMP
Es posible recivir o enviar memoria (file dump) de un SM-1612 a otro SM-1612. Esto
permite ahorar tiempo!
1. Preparación para enviar memoria: hacer las siguientes operaciones sobre el
Scanmaster que envia la memoria.
a. Apagar la unidad.
b. Pulsar estos botones juntos. Mantener estos botones y encender al mismo
tiempo la unidad:
La pantalla indica "TRANSMIT". Esto significa quel SM-1612 está listo para enviar.
2. Preparación para recivir memoria: hacer las siguientes operaciones sobre el
Scanmaster que recive la memoria.
a. Apagar la unidad.
b. Pulsar estos botones juntos. Mantener estos botones y encender al mismo
tiempo la unidad:
JB SYSTEMS
• Botón fixture2
• Botón fixture3
• Botón scene1
• Botón Fixture8
MANUAL DE INSTRUCCIONES
67/68 SCANMASTER 1612 (SM-1612)