Típicamente una zona de mando está constituida por una cerradura de llave mecánica o
por un pulsador que acciona un contacto eléctrico cableado en la zona de mando. En
función de la programación de la zona de mando es posible:
• armar las áres a las cuales pertenece la zona.
• desarmar las áres a las cuales pertenece la zona.
• invertir el estado de armamiento de las particiones (armar las particiones
desarmadas y desarmar las particiones armadas, ver "Zona conmutar" en Apéndice
A, Glosario)
• armar las particiones a las que pertenece la zona cuando la zona mando ha sido
violada y desarmar las particiones a las cuales pertenece la zona cuando la zona
mando vuelve al estado de reposo.
Presionar en el mando inalámbrico el pulsador relativo y verificar el éxito de la
operación, como se describe en párrafo 2-6-1 Mandos remoto inalámbricos Air2-KF100.
Si una partición tiene asociado un temporizador para autoarmamiento, cuando dicho
temporizador alcanza el horario de ON, la partición se armará y cuando el temporizador
alcanzar el horario de OFF se desarmará la partición. El usuario habilitado para
controlar las autoarmamientos debe (ver párrafo 5-4 Activaciones):
• activar el temporizador asociado a la partición para autoarmamiento
• activar la autoarmamiento para las particiones de interés
Desde web server y desde mobil es posible sea activar los desarmamientos
programados en escenarios que configurar el tipo de desarme de las particiones a las
que el usuario tiene acceso:
•
Acceder a la sección "Escenarios" Aquí se encuentran enumerados los escenarios que
pueden ser activados pulsando la tecla ON.
La descripción del escenario corriente puede visualizarse en la barra de abajo a la derecha.
• Acceder primero a la sección "Intrusión", y después a la sección "Particiones".
En esta sección se enumeran las particiones a disposición para el usuario y pulsando
la correspondiente tecla CONFIGURAR aparece una ventana con los pulsadores
enumerados para configurar el estado de desarme:
•• TOTAL ingresa la partición en modalidad total y el icono se vuelve
•• PARCIAL ingresa la partición en modalidad parcial y el icono se vuelve
•• INSTANTÁNEO ingresa la partición en modalidad instantánea y el icono se vuelve
•• DESARMADO ingresa la partición en modalidad instantánea y el icono se vuelve
El pulsador con el estado de activación activado muestra una interfaz de color diferente
con respecto a otros pulsadores.
La
comunicación
por
monodireccional: desde un teclado se habla y desde la otra se escucha. Para alternar la
comunicación, el usuario que quiere hablar debe activar la comunicación sobre el
teclado.
Las funciones de voz son:
• Grabar - inicia la grabación del mensaje de la casilla vocal del teclado donde se está
operando.
• Reproducir - inicia la grabación del mensaje de la casilla vocal del teclado donde se
está operando.
• Eliminar - borra el mensaje de la casilla vocal del teclado donde se está operando.
• Intercom - permite activar una comunicación vocal con otro teclado.
Método 1
Activando los accesos directos, asociados a las teclas
pantalla, con o sin código:
30
Desde Mando inalámbrico
Desde Web y Alien Mobile
Casilla vocal y función
intercomunicador
portero
entre
dos
teclados
Desde Zona de mando
Desde Autoarmamientos
con
funciones
de
Desde el teclado
, ...,
visualizadas en la
Centrales anti-intrusión
5-3
18:23 22/02/13
DDDDDDD
voz
es
Teclado
llamada
Intercom
TECL.
TECL.
TECL.
Teclado receptor "TECL.001" 1
Llamada EnCurso
TECL.
OK = RESPONDER
Esc = TERMINAR
entrante
002
003
004
001
Uso del sistema