3.
Aparecerán en la pantalla
instrucciones que le indicarán
los siguientes pasos que debe
realizar. Ajuste la exposición
y la ganancia hasta que la
Estrella Polar y algunas de
las estrellas cercanas sean
claramente visibles en la
pantalla. Haga clic en finish
(finalizar) cuando termine.
4.
Haga doble clic en la Estrella
Polar en la ventana de la
cámara. Si la montura está
aproximadamente alineada
con la Polar, es probable que
la Estrella Polar sea la más
brillante del campo, ya que no
hay otras estrellas más brillantes
cerca. Puede comparar el
patrón de estrellas de la ventana
de la cámara con el software
Planetarium o guardar un archivo
.bmp en el menú File (Archivo)
y resolver la imagen utilizando
solucionadores de imágenes
gratuitos en línea, como nova.
astrometry.net, para verificar
que realmente está mirando la
Estrella Polar. Con un poco de
práctica, sabrá instantáneamente
cuando está la Estrella Polar en
el campo de visión.
5.
Tras hacer doble clic en la Estrella Polar, aparecerá una superposición que
puede girarse: use el control deslizante para girarla hasta que los círculos
indicados coincidan con las estrellas de la imagen (figura 7). También puede
usar las teclas de flecha o la rueda de desplazamiento del ratón para rotar la
plantilla. Haga clic en success (correcto) cuando haya terminado.
6.
A continuación, el programa le pedirá que elija una estrella del campo que no
sea la Estrella Polar y haga doble clic en ella. Elija una estrella que no esté
demasiado cerca de la Estrella Polar para que el proceso sea más preciso.
Recuerde de qué estrella se trata, ya que tendrá que hacer clic nuevamente en
ella en los siguientes pasos. Haga doble clic en la estrella elegida.
7.
A continuación, el programa le pedirá que mueva la montura en A. R. Mueva
la montura ligeramente con el controlador del motor para asegurarse de
que las estrellas giren en la dirección solicitada. Una vez determinada
la dirección (que será la flecha hacia la izquierda o hacia la derecha del
controlador), mueva la estrella aproximadamente 30 grados. Puede utilizar
el círculo graduado de la montura para determinar cuántos son 30 grados o
sencillamente hacer una estimación. Nota: utilice el motor para mover la
montura, no desbloquee el embrague de A. R. y mueva la montura con
la mano. El uso del motor mientras el eje de la montura está bloqueado
proporciona una precisión mucho mayor.
Figura 6.
La pantalla mientras se carga el
programa. Haga clic en el elemento de menú
"Connect" (Conectar) para iniciar la cámara.
Figura 7.
Use el control deslizante de rotación
para girar la plantilla hasta que los círculos se
solapen con las estrellas de la imagen.
5