Términos utilizados en este Manual
Esta sección explica algunos términos importantes que se utilizan a lo largo de la documentación del
GFX-4.
G
Módulo
Un "módulo" es una sección que funciona como un
dispositivo de efecto compacto independiente para
adaptar ciertos aspectos del sonido. En el GFX-4,
puede utilizar los seis módulos COMP/OD/ENV,
INPUT
COMP/OD/ENV
Módulo
G
Tipos de efectos y parámetros
Dentro de cada módulo de efecto, existen varios tipos
de efectos que son funciones de procesamiento
específicas. Los diferentes ajustes del seleccionado tipo
de efecto se denominan parámetros. Si selecciona un
tipo de efecto y varía los parámetros, puede crear un
nuevo efecto.
G
Patch/grupo/banco
Las combinaciones de módulo de efecto y los ajustes
de parámetro de efecto se almacenan en la memoria
como "patches". El GFX-4 puede soportar un total de
120 patches. Éstos se dividen en 60 patches de usuario
que son de lectura/escritura, y 60 patches predefinidos
de sólo lectura. Los patches de usuario y los patches
predefinidos se dividen en cuatro grupos (A, b, C, d).
Cada grupo tiene 5 bancos numerados del 0~4, y cada
banco tiene 3 patches. Para utilizar un patch en el GFX-
4, primero presente el banco y a continuación utilice
los tres conmutadores de pedal 1~3 para seleccionar el
patch.
Patches de Usuario
GRUPO d
GRUPO C
GRUPO b
GRUPO A
BANCO 4
BANCO 3
PATCH 1
BANCO 2
PATCH 1
BANCO 1
PATCH 2
PATCH 1
BANCO 0
PATCH 2
PATCH 1
PATCH 3
PATCH 2
PATCH 1
PATCH 3
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 3
G
Modos
El funcionamiento del GFX-4 se divide en cinco modos
principales, como se explican a continuación.
• Modo Program
Es el modo de funcionamiento básico del GFX-4. La
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ZOOM GFX-4
Patch
DRIVE
EQUALIZER
Patches predefinidos
GRUPO d
GRUPO C
GRUPO b
GRUPO A
BANCO 4
BANCO 3
PATCH 1
BANCO 2
PATCH 1
BANCO 1
PATCH 2
PATCH 1
BANCO 0
PATCH 2
PATCH 1
PATCH 3
PATCH 2
PATCH 1
PATCH 3
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 3
DRIVE, EQUALIZER, PEDAL, MODULATION, y
DELAY/REVERB así como el ZNR (Reducción de
Interferencia de Zoom) + AMP SIM (Simulador de
Amplificador) simultáneamente.
PEDAL
MODULATION
unidad se encuentra siempre en este modo una vez
ponga en marcha el equipo. El modo se utiliza para
conmutar patches y para editar el patch seleccionado
actualmente.
• Modo Manual
Este modo le permite activar y desactivar módulos,
hacer funcionar la unidad de la misma manera que un
efecto compacto con los mandos y conmutadores de
pedal de los paneles FX.
• Modo Store
Este modo sirve para almacenar patches editados en el
modo program o en el modo manual en la memoria de
la unidad. También le permite cambiar las posiciones
de almacén de los patches de usuario.
• Modo Bypass/mute
Cuando GFX-4 se encuentra en la condición bypass, se
desactiva temporalmente el procesamiento de efecto y
sólo se oye el sonido original. En el modo mute, todos
los sonidos se desactivan y puede utilizar el afinador
cromático integrado.
• Modo Special
Este modo sirve para definir ajustes ZNR y de
simulador de amplificador, los ajustes de nombre de
patch y nivel de patch, y para volver el GFX-4 a la
condición de los ajustes originales.
G
RTM (modulación a tiempo real)
La función RTM le permite utilizar el pedal de
expresión para ajustar los parámetros del módulo
DRIVE, MODULATION, o DELAY/REVERB o el
volumen a tiempo real. Por ejemplo, puede utilizar el
pedal durante una interpretación para variar el balance
de mezcla de reverberación o ajustar la intensidad wah
con el pie.
El módulo, tipo de efecto, y parámetro, así como la
dirección de cambio de parámetro se puede ajustar
individualmente para cada patch.
OUTPUT
DELAY/REVERB