CTM Electronica RDC-230-MIRROR Manual De Usuario página 8

Repetidor de contactos multipunto bidireccional
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Ejemplos de topologías
1) Punto a punto:
El siguiente ejemplo muestra la forma en que vienen programados los equipos de fábrica:
IN 1
IN 2
OUT 1
OUT 2
De esta forma ambos equipos tendrán en sus salidas el estado de la entrada del otro. Funciona tal cual un espejo.
2) Punto – Multipunto
En este caso vamos a tener un equipo que quiere transmitir un evento a varios equipos, por lo tanto debemos configurar el equipo
punto con la dirección destino de los multipunto que van a recibir dicha comunicación.
Respecto al reconocimiento en sistema punto-multipunto:
En estas topologías, para lograr establecer un enlace robusto se pueden realizar de 2 formas, una es que el equipo 1 transmita los
comandos y no espera ACK pero que los comandos los repita por ejemplo 3 veces. La otra opción es que espera ACK pero en los
equipos numero 2 SOLO A UNO le debemos decir que genere ACK porque si todos contestan se van a generar colisiones.
NODO
RED
DESTINO
IN 1
SEGUIDOR
IN 2
SEGUIDOR
OUT 1
T = 0
OUT 2
T = 0
3) Multipunto – punto
En este caso cada equipo que transmite los comandos tiene como direccion de destino al único que los recibe. Por otro lado en esta
topología normalmente se utiliza las entradas en forma de pulso y las salidas del receptor se colocan por tiempo. El equipo N°4 en este
caso tiene direccion de destino al N° 1 por lo tanto este puede enviarle comandos solo al equipo N°1, pero la respuesta de ACK se la
genera al equipo que le envió el comando. No hay que confundir la transmisión de comandos (que van a ir contra el equipo que figura
en destino), de la transmisión de ACK que es una respuesta automática que se genera contra el equipo que envía un comando.
RDC-xxx MIRROR – CTM ELECTRONICA
1
NODO
1
RED
1
DESTINO
SEGUIDOR
SEGUIDOR
T = 0
T = 0
1
1
2
1
NODO
1
RED
1
DESTINO
SEGUIDOR
SEGUIDOR
T = 0
T = 0
2
NODO
1
RED
1
DESTINO
SEGUIDOR
SEGUIDOR
T = 0
T = 0
2
NODO
1
RED
1
DESTINO
SEGUIDOR
SEGUIDOR
T = 0
T = 0
2
NODO
1
RED
1
DESTINO
SEGUIDOR
SEGUIDOR
T = 0
T = 0
IN 1
OUT 1
OUT 2
IN 1
IN 2
OUT 1
OUT 2
IN 1
IN 2
OUT 1
OUT 2
IN 1
IN 2
OUT 1
OUT 2
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