SES APPLIC-37 Manual Del Usuario página 56

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Variables:
Todos los números que escribimos en las diferentes instrucciones tales
como: el valor para la comparación, regresar un número de veces etc., son
números, que se fijan mientras se escribe el programa. Estos números se
llaman constantes.
A veces necesitamos que el programa se adapte a cierta situación o que
aprenda cierto valor. En este caso, utilizamos la célula de memoria donde
los valores tales como éstos se almacenan.
El SESLOGO tiene tres botones
representan tres celdas de memoria.
Paso 43: Escribiremos un procedimiento donde el sistema comprueba cuánto tiempo
tomará hasta que un botón se presiona y enciende una lámpara, por
consiguiente, después de presionar el botón.
Cree un botón llamado COUNT
Paso 44: Escriba el procedimiento siguiente:
Guarde el procedimiento bajo el botón COUNT.
Este procedimiento agrega 1 a la variable 1.
Paso 45: Cree un nuevo botón llamado DELAY
Paso 46: Escriba el procedimiento siguiente:
Guarde el procedimiento bajo el botón DELAY.
Paso 47: Cree un nuevo botón llamado LAMP
53
(Contar).
COUNT
1
+ 1
DELAY
DIGITAL IN
ON
3
50
LAMP
.
(lámpara).
SES Scientific Educational Systems
, que

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