CÓMO ENCENDER LA CORRIENTE
IMPORTANTE: Si la máquina para correr ha sido
expuesta a bajas temperaturas, deje que alcance la
temperatura ambiente antes de encenderla. De lo
contrario la pantalla de la consola u otros compo-
nentes eléctricos pueden resultar dañados.
Enchufe el cable eléc-
trico (vea la página 16). A
continuación, localice el
interruptor en la máquina
para correr, cerca del cable
eléctrico. Asegúrese de que
el interruptor esté en la posi-
ción de Reset (reinicio).
IMPORTANTE: La consola presenta una función de
demostración en pantalla diseñada para ser usada
si la máquina para correr está siendo exhibida en
algún establecimiento comercial. Si está activada
la función de demostración, la pantalla se ilumi-
nará unos segundos después de enchufar el cable
eléctrico y colocar el interruptor en la posición
reset, antes de introducir la llave. Consulte el paso
7 en la página 27 para desactivar la función de
demostración.
Seguidamente,
coloque los pies en
los rieles para los
pies de la máquina
de correr. Localice
el gancho unido a
la llave y deslícelo
de modo seguro por
el cinturón de su
ropa. Luego, inserte la llave en la consola. Nota: La
consola puede tardar unos minutos antes de estar
lista para el uso. IMPORTANTE: En caso de emer-
gencia, es posible sacar la llave de la consola, lo
que provoca que la banda para caminar disminuya
la velocidad hasta detenerse. Pruebe el gancho
cuidadosamente dando unos pasos hacia atrás; si
la llave no sale de la consola, ajuste la posición del
gancho.
Nota: La consola puede mostrar la velocidad y la dis-
tancia en kilómetros o millas. Para ver qué unidad de
medida está seleccionada, vea el paso 4 en la página
27. Para simplificar, todas las instrucciones en esta
sección se refieren a kilómetros.
CÓMO USAR LA PANTALLA TÁCTIL
La consola presenta una tableta con una pantalla táctil
a todo color. La información siguiente le ayudará a
familiarizarse con la tecnología avanzada de la tableta:
•
Reinicio
•
•
Llave
Soporte
•
20
La consola funciona igual que otras tablillas. Puede
deslizar su dedo o pasarlo por la pantalla para
mover algunas imágenes, tales como las panta-
llas durante un entrenamiento (vea el paso 5 en
la página 22). Sin embargo, no puede acercar ni
alejar las imágenes deslizando los dedos por la
pantalla.
La pantalla no es sensible a la presión. No nece-
sita ejercer mucha presión sobre la pantalla.
Para teclear información en un cuadro de texto,
toque el cuadro de texto para ver el teclado. Para
usar números u otros caracteres del teclado, toque
el botón ?123. Para ver más caracteres, toque el
botón Alt. Vuelva a tocar el botón Alt para regre-
sar al teclado numérico. Para regresar al teclado
alfabético, toque el botón ABC. Para usar un
carácter en mayúsculas, toque el botón que tiene
una flecha orientada hacia arriba. Para usar varios
caracteres en mayúsculas, vuelva a tocar el botón
de la flecha. Para regresar al teclado de minús-
culas, toque el botón de la flecha por tercera vez.
Para borrar el último carácter, toque el botón que
tiene una flecha orientada hacia atrás y una X.
Use los botones indica-
dos de la consola para
navegar en la tablilla.
Pulse el botón inicio
para regresar al menú
principal. Pulse el botón
de ajustes para acceder
al menú principal de los
ajustes (vea la página
27). Pulse el botón atrás
para regresar a la pantalla anterior.
Inicio
Ajustes
Atrás