Juego De Teclado Music Challenge; El Juego Finaliza Cuando Avance - Casio LK-280 Guia Del Usuario

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Juego de teclado Music Challenge

Music Challenge es un juego que mide su velocidad de
reacción conforme presiona las teclas respondiendo a los
indicadores que aparecen en el teclado en pantalla y las
indicaciones de la guía de digitación.
bp
1.
Presione
(SONG BANK).
cn
2.
Presione
.
Esto hace que una tecla comience a parpadear y se inicie
la canción Music Challenge.
Visualizado durante un juego.
M . C H A L . !
Número de notas restantes
3.
Después de que el indicador del teclado en
pantalla cambie de parpadeando a encendido,
toque la tecla correcta indicada por el dedo lo
más rápido posible.
Con esto la luz de la tecla se apaga, indicando que ha
aprobado la primera nota. La siguiente tecla comenzará a
parpadear, por lo que deberá estar preparado para
presionarla.
• En la pantalla aparece el tiempo que tardó en presionar
la tecla desde que se iluminó (unidad: 0,1 seg). Cuanto
más corto sea el tiempo, más alto será su puntaje.
S-36
1 1
bk bk
Digitación
cn cn
• No se podrá avanzar a la nota siguiente si presiona una
tecla antes de que pase de parpadeo a encendida.
Tiempo 0,3 seg.
M . C H A L . !
4.

El juego finaliza cuando avance

satisfactoriamente por las 20 notas.
• El tiempo de su ejecución aparece en la pantalla. Unos
momentos después, la pantalla del tiempo de ejecución
pasará a mostrar el puntaje. Para borrar el puntaje de
la pantalla, presione
(SONG BANK).
• Para cancelar el juego en cualquier momento, presione
cn
bk
o
.
T i m e 1 9 . 2
S c o r e
• Las notas y los dedos de la guía de digitación se indican al
azar.
• No es posible cambiar el tempo de las canciones del juego.
• Todos los botones excepto
durante el curso de un juego.
bp bpbo bo
bn bn
bn
bo
(TONE),
(RHYTHM), o
Tiempo de ejecución
8 0
Puntaje
1
bk
cn
,
, y
se deshabilitan
bp

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