6060 ESTANCO
9/3/05
P
ROGRAMACIÓN Y
4. PROGRAMACIÓN DE DÍAS, HORAS Y TIEMPOS DE RIEGO
• Si en el transcurso de una operación desea volver a la operación anterior, pulse X.
• Una vez ajustados todos los inicios de un programa, cuando está intermitente el número de inicio, pulse X y pasará
a estar intermitente el programa. Con las teclas + y -, vaya al nuevo programa que desea ajustar, y proceda para ese nuevo
ajuste siguiendo las instrucciones anteriores, hasta finalizar todas las programaciones de inicios deseadas. Según la
tabla ejemplo, se deberían realizar los ajustes del programa A, inicios 1 y 2;
programa B, arranque 1; programa C, inicios 1 y 2.
• Si desea anular los inicios de un programa, estando intermitente el programa,
pulse X y manténgalo pulsado por espacio de 3 segundos.
• Una vez que ha ajustado todos los arranques, Presione la tecla MOD hasta la
posición DÍAS RIEGO. Tenga en cuenta que primero debe realizar el ajuste de las
horas de INICIO, ya que si se fija un día de riego para un determinado programa y
ese programa no tiene ajustado ningún inicio, el programador no lo aceptará.
• Presione la tecla MOD hasta la posición DÍAS RIEGO, pulse , y se pondrá
intermitente el programa A. Con las teclas + y -, desplácese hasta llegar al programa
al que quiere asignar los días de riego y pulse . El programa quedará fijo y
parpadeará la raya de INTERVAL. Pulse
número correspondiente al día de la semana actual.
• Con las teclas + y -, vaya al día de la semana al que quiere asignar riego para ese programa. Pulse
ese día de riego para ese programa, apareciendo una barra debajo del número. Si en cambio el día ya tiene una barra, de
forma que está asignado y quiere cancelarlo, al llegar a ese día de la semana pulse X, y el día quedará cancelado
desapareciendo la barra. Proceda a asignar todos los días de riego del programa, pero teniendo cuidado si se está en el
día 1, no pulsar -; o si se está en el día 7, no pulsar +, ya que entonces el programador se saldrá de esta función.
10:15
Página 11
O
PERACIÓN
y la raya quedará fija, parpadeando el
7
y quedará asignado