OSD 87
HERRAMIENTAS
6.3. JUEGO
Dentro de este menú podrá encontrar el Tetris, la Serpiente y
el Othello (OSD 87).
6.3.1. TETRIS
1. Seleccione la opción "Confi guración" que sale en pantalla y
utilice las teclas [
del juego.
2. Seleccione la opción "Comienzo" y pulse [OK] para iniciar
el juego.
3. Seleccione la opción "Cancelar" y pulse [OK] para salir del
juego
4. Reglas del juego:
- Pulse [
] para mover las piezas de izquierda a derecha
- Pulse [
] para rotar las piezas.
- Pulse [
] para bajar rápidamente las piezas.
- Pulse [OK] para pausar y continuar el juego
- Pulse [Exit] para salir del juego e ir al menú "Juego".
6.3.2. SERPIENTE
1. Seleccione la opción "Confi guración" que sale en pantalla y
utilice las teclas [
del juego.
2. Seleccione la opción "Comienzo" y pulse [OK] para iniciar
el juego.
3. Seleccione la opción "Cancelar" y pulse [OK] para salir del
juego
4. Reglas del juego:
- Utilice las teclas [
guiar la serpiente hacia los cuadros rojos. Cada bloque que
se come la serpiente crece de longitud. Si la serpiente cho-
ca contra la pared o contra ella misma, muere y el juego ter-
mina.
- Pulse [OK] para parar y continuar el juego
- Pulse [Exit] para salir del juego e ir al menú "Juegos".
6.3.3. OTHELLO
1. Seleccione la opción "Confi guración" que sale en pantalla y
utilice las teclas [
del juego.
2. Seleccione la opción "Comienzo" y pulse [OK] para iniciar
el juego.
3. Seleccione la opción "Cancelar" y pulse [OK] para salir del
juego
4. Reglas del juego:
- Utilice las teclas [
guiar la fi cha.
PAG.
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] para seleccionar el nivel (velocidad)
] para seleccionar el nivel (velocidad)
] del mando a distancia para
] para seleccionar el nivel de difi cultad
] del mando a distancia para