Sauvegarde sur carte SD
Vous pouvez sauvegarder des boucles, le contenu
de mémoires de programme et tous vos réglages sur
carte SD.
1. Maintenez le bouton SHIFT enfoncé et appuyez
sur le bouton PROGRAM MEMORY 3 (SAVE).
2. Sélectionnez le type de données à sauvegarder
avec la commande PROGRAM/BPM.
~
3. Appuyez sur la commande PROGRAM/BPM.
L'écran affiche les numéros de fichiers (0~9 ou 0~99
pour les boucles) pouvant être sauvegardés. Sélec-
tionnez le numéro de fichier dans lequel vous voulez
sauvegarder vos données avec la commande PRO-
GRAM/BPM.
Ajout d'un nouveau fichier.
Les données remplacent celles d'un fi-
chier (ici, il s'agit du fichier 1).
Il existe un fichier ou un dossier portant
le même nom qui ne peut pas être rem-
placé.
4. Pour effectuer la sauvegarde, appuyez sur la
commande PROGRAM/BPM puis utilisez cette com-
mande pour sélectionner
nouveau sur la commande PROGRAM/BPM. L'écran
affiche
(End) quand la sauvegarde est termi-
née. Appuyez sur le bouton SHIFT pour retourner à
l'affichage du programme.
Ne coupez jamais l'alimentation et n'extrayez jamais la
carte SD durant la sauvegarde de données. Cela peut rendre
la carte SD inutilisable.
ASTUCE: Si la carte SD est protégée, l'écran affiche
"Prct" et la sauvegarde est impossible. Extrayez la
carte, coupez la protection et recommencez l'opé-
ration.
Chargement d'une carte SD
Voici comment charger des données d'une carte SD.
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Données de boucles
Contenu d'une mémoire de
programme
Fichier de réglages MIDI
FILTER, MESSAGE, Pad LED
et Utility
Les données
"SMP.A"~"SMP.D", "Prog" et
"GLob" rassemblées dans un
seul fichie
(Yes) et appuyez à
1. Maintenez le bouton SHIFT enfoncé et appuyez
sur le bouton PROGRAM MEMORY 2 (LOAD).
2. Utilisez la commande PROGRAM/BPM pour sé-
lectionner le type de données à charger.
~
Données de boucles
Fichier WAVE ou AIFF
~
Contenu d'une mémoire de
programme
Fichier de réglages MIDI
FILTER, MESSAGE, Pad LED
et Utility
Les données
"SMP.A"~"SMP.D", "Prog" et
"GLob" rassemblées dans un
seul fichier
3. Appuyez sur la commande PROGRAM/BPM.
L'écran affiche les numéros de fichiers (0~9 ou
0~99) pouvant être chargés. Choisissez le numéro
de fichier à charger avec la commande PROGRAM/
BPM.
ASTUCE: Pour les fichiers WAVE et AIFF, le KP3+ ne
reconnaît que les fichiers dont le nom est constitué
de deux chiffres suivis d'une extension comme "00.
wav" ou "99.aif". Si des fichiers .wav et .aif ont le
même numéro, le fichier WAVE a priorité.
4. Appuyez sur la commande PROGRAM/BPM
puis sélectionnez
mande. Appuyez ensuite à nouveau sur la com-
mande PROGRAM/BPM pour charger les données.
L'écran affiche
est terminé. Appuyez sur le bouton SHIFT pour re-
tourner à l'affichage du programme.
Accès à la carte SD à partir de l'or-
dinateur
Vous pouvez brancher la prise USB du KP3+ à votre
ordinateur pour copier des données de réglages ou
de boucles de la carte SD sur ordinateur (archivage).
Si vous appuyez sur le bouton SHIFT en mode USB, vous
retournez à l'affichage de programme. N'appuyez jamais sur
le bouton SHIFT pendant un transfert de données. Cela ris-
querait de rendre la carte SD inutilisable.
Connexion USB
En reliant directement la prise USB du KP3+ à un
ordinateur, vous pouvez gérer sur ordinateur les don-
nées de la carte insérée dans le KP3+.
La procédure diffère en fonction du système d'ex-
(Yes) avec cette com-
(End.) quand le chargement