Convertidor De Señal Analógica A Digital; Memoria - NetMedia BX-24 Manual De Instrucciones

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controlador BX-24 sólo consume entre 17 y 25 mA de corriente, es posible utilizar la capacidad de
corriente restante para otras aplicaciones.
Controlador de baja tensión
Para evitar el bloqueo o un mal funcionamiento del BX-24 durante la activación o durante cualquier
otra fase de transición o de baja tensión, el BX -24 emplea un controlador de baja tensión, que es
parte integral del chip regulador.
El controlador comprueba constantemente el voltaje del sistema. Si la alimentación de 5 voltios de
B X-24 cae por debajo de los 4,75 voltios, el controlador inmediatamente sitúa el BX-24 en modo de
reinicio hasta que el nivel de tensión vuelva a subir.
Convertidor de señal analógica a digital (ADC)
B X-24 incluye un convertidor de 8 canales (ADC) de señal analógica a digital de 10 bits. Los canales
del ADC están conectados a los terminales 13-20, y es parte integral del procesador. Cada uno de los
8 canales puede utilizarse para entradas tanto analógicas como digitales.
Las entradas del convertidor ADC están en los niveles 0 -5 voltios y no tolerarán voltajes superiores o
negativos. Para realizar conversiones fiables con el convertidor ADC, se recomienda que la conexión
de tierra (negativo) de la tensión fuente (el voltaje a medir) este conectada a la tierra (negativo) del
B X-24 en los terminales 4 ó 23.
RAM – alojada dentro del chip del procesador. Utilice RAMpeek, RAMpoke para acceder a ella
directamente.
Dirección de inicio: 207
Dirección de destino: 607
Tamaño: 401 bytes
Memoria Persistente – alojada dentro del chip del procesador. Utilice PersistentPeek,
PersistentPoke para acceder e ella directamente.
Dirección de inicio: 32
Dirección de destino: 511
Tamaño: 480 bytes
Memoria EEPROM
-- alojada en un chip de SPI EEPROM independiente. Utilice GetEEPROM,
PutEEPROM para acceder a ella directamente. Tenga en cuenta que es aquí donde se almacena el
programa.
Dirección de inicio: 0
Dirección de destino: 32767
Tamaño: 32768 bytes
Puede también consultar el fichero MPP para ver dónde y cuánta memoria hay asignada para un
determinado programa. El fichero MPP se crea cuando compila un programa BasicX.
BasicX24 Referencia del Hardware
Mapa de memoria
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