4.2 - Montaje de soporte, colector(es) y acumulador sobre cubierta inclinada.
Nota: los pasos descritos en esta página, pueden llevarse a cabo en el suelo. Identifique primero las partes del
soporte y la tornillería suministrada, según la imagen (A), en la página No 6
Las piezas DS3, ES3, AS3 (una sólo) y FS3 están premontadas. De esta forma se procede con sencillez y rapidez como:
(B)
imagen
Siguiendo la imagen (B) desmonte por completo la pieza AS3 (L=1500mm).
Conéctela con la ES3 (L=410mm) utilizando tornillo M10x60 y tuerca de M10.
Luego insierta esta misma en la FS3, sin meter tornillos imagen (C).
(D)
imagen
Forme ahora el segundo rectángulo repitiendo los dos pasos de arriba.
Una vez creados los dos rectángulos proceda a unirlos utilizando las traviesas de apoyo de los colectores GS1 (para los sistemas de un
colector) / GS2 para los sistemas de dos colectores) las cuales
deben de ser montadas con la cavidad mirando hacia fuera para los modelos de un colector y hacia dentro para
los modelos de dos colectores.
Utilice en este caso tornillos y tuercas M8 x 20. Imagen (E)
¡ATENCIÓN!
La pieza DS3 lleva en la parte de abajo dos agujeros Ø10 (tornillo y tuerca M10). Se debe utilizar el agujero de abajo para todos los
sistemas excepto los modelos EGLP 160/2,24 GLP 160/2,24, EGLP 300/4,48 y GLP 300/4,48
¡IMPORTANTE!
DEJE LOS TORNILLOS DE LAS TRAVIESAS APOYO COLECTORES FLOJOS PARA PODER ENCAJAR DESPUES LOS
COLECTORES.
NOTA:
El soporte para cubierta inclinada
tiene una inclinación de 10,5 grados.
Esta se añade a la inclinación del
tejado, ofreciendo de esta forma al
equipo más rendimiento.
8
imagen
De acuerdo con la imagen (D) coloque el
listón de esfuerzo PS3 en el primer
agujero de la AS3.
De estos tres agujeros seguidos, sirven
sólo los dos extremos. La selección del
agujero adecuado tiene que ver con la
inclinación de la cubierta.
Si esta es alta, utilice el tercer orificio, algo
que le dará al acumulador la nivelación
idonea.
Uitilzando los tornillos M10X60 o bien los
M8X60 conecta ahora los agujeros que
coinciden entre las piezas AS3 y FS3.
imagen
(C)
(E)