Capítulo 1
Estructura de Fusion
La superficie modular de la consola Fusion es más que una simple consola - es un completo sistema de estudio
con varios componentes útiles para diferentes funciones.
Este capítulo suministra una visión general de los diferentes componentes que lo ayudaran a familiarizarse. Los
siguientes capítulos han sido creados para fortalecer esta familiaridad
navegando a través de sus características y capacidades.
Motores de Mezcla de StudioEngine y PowerStation
Los motores de mezcla de StudioEngine y PowerStation sirven como "Cerebros" para su estudio. Cada uno
dispone una CPU que le da poder a las operaciones de la consola así como funcionalidad a la mezcla en DSP.
El audio de una red en Axia ingresa al motor de mezcla y es manipulado por las acciones del usuario de la
superficie de la consola Fusion. El motor de la consola se comunica con la superficie y mantiene los estados lógicos
requeridos en un ambiente de estudio en adición al control de mezcla. Estos estados lógicos incluyen:
•
El silenciamiento (Muting)
•
Los comandos de encendido y apagado (ON/OFF)
•
Control GPIO
•
Condiciones de Mezcla
•
Apropiación de la Fuente ( lo que significa que la superficie o consola tiene control sobre
las fuentes activas)
•
Control Telefónico
...y muchos otros. La unidad de mezcla PowerStation tiene funciones adicionales que incluyen entradas y salidas
en red y un switch personalizado integrado en su red de Audio por IP (AoIP).