10.3 Acceso a programación
Para el óptimo funcionamiento del sistema, será necesario efectuar una
programación acorde con la configuración de los equipos a controlar por la
consola.
Al poner en marcha la consola por primera vez, el nivel de operador por defecto
será de nivel 3. Para programar el sistema, será necesario acceder al nivel de
operador 1.
Para ello se pulsará la tecla correspondiente al icono
la pantalla principal, (Fig. 61).
Fig. 61
En la pantalla de códigos, se tecleará la tecla numérica 1 y se validará
pulsando la tecla asociada a
Fig. 62
"123456" (Fig. 63) y se validará.
Si el código introducido es erróneo, aparecerá la pantalla de la figura Fig. 64,
debiéndose pulsar la tecla correspondiente al icono
introducir de nuevo el nivel de operador 1.
Si el código tecleado es correcto se accederá temporalmente a los menús de
programación, apareciendo la pantalla de MENUS DE PROGRAMACION (Fig.
65), con los iconos de las funciones siguientes:
Fig. 63
Fig. 64
Fig. 65
La presentación en la pantalla del icono
asociada a la tecla correspondiente, esta deshabilitada, bien por estar operando
a un nivel de operador que tenga la función restringida o por la condición actual
Fig. 66
de la consola.
- Regresa a la pantalla principal y se cierra el nivel de operador 1.
- Accede a la pantalla de programar la presentación de los letreros.
- Accede a la pantalla de programación de las presentaciones fijas.
- Accede a la pantalla de programación de las secuencias.
- Accede a la pantalla de programación de las alarmas.
- Accede a la pantalla de programar las entradas de cámara.
- Accede a la pantalla de programación de la consola.
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; a continuación se tecleará el código
VALIDAR
(Fig. 66), indica que la función
ALTO!
CSM-0310/2005 –V3.2
, (Fig. 62), desde
CODIGO
NIVEL OPERADOR
e