PROGRAMACION DE LA CAJA MONEDERO
Sé a incorporado en la caja monedero una nueva tarjeta inteligente, mejorando las
prestaciones de la versión anterior.
La programación se efectúa en la misma tarjeta mediante cuatro pulsadores, añadiendo la ventaja de
no tener que manipular el selector.
Con la nueva tarjeta se pueden utilizar todos los selectores de monedas del mercado, ya sea
electrónicos o mecánicos.
Se utiliza un microcontrolador con memoria flash, con lo cual la programación y los créditos
permanecerán en memoria sin limite de tiempo, ya no es necesario la batería de emergencia.
Se ha eliminado el interruptor exterior y la caja se desconectara cuando apaguemos el molino.
NOTA: es muy importante no manipular la tarjeta estando encendida pues la desconexión
ocasional de cualquier conector puede provocar fallos en el funcionamiento normal de la
CAMPOS DE PROGRAMACIÓN
1.
CAMPO 1.0.X. ( la X se refiere a la variable pudiendo ser ENTRE 00 Y 49) en este campo se
programa la cantidad de créditos a una moneda determinada. Se puede programar de 0 créditos a 49.
para acceder a este campo actuamos sobre el pulsador PROG. Con la primera pulsación nos
aparece la actual programación y con las sucesivas pulsaciones nos va incrementado el valor. Para
pasar de un valor superior a uno inferior tenemos que dar la vuelta completa al contador. Para salir
de programación tenemos que actuar tres veces sobre el pulsador MODO. Con un selector mecánico
solo se puede aceptar un tipo de moneda, la de 1€ o la de 2€. Con un selector electrónico se aceptan
las dos monedas.
2.
Actuando una vez sobre el pulsador MODO aparece el CAMPO 2.1.X. ( la X se refiere a la variable
pudiendo ser 1 o 2) En este campo programamos los créditos de descuento de la dosis sencilla
(dosificador izquierdo en el modo vending doble). Si programamos 2.1.1 descuenta un café, si
programamos 2.1.2 descuenta dos cafés, para cambiar la programación actuamos sobre el pulsador
PROG. Si volvemos actuar sobre el pulsador MODO pasamos al campo 2.2X, Si queremos salir de
la programación tenemos que actuar una vez mas el pulsador MODO
3.
CAMPO 2.2.X ( la X se refiere a la variable pudiendo ser 1 o 2) en este campo se programa los
créditos de descuento en la dosis doble (dosificador derecho en el modo vending doble). Si
programamos 2.2.1 descuenta un café, si programamos 2.2.2 descuenta dos cafés, para cambiar la
programación actuamos sobre el pulsador PROG. Para salir de programación actuamos una vez
sobre el pulsado MODO.
4.
CAMPO DE CONTABILIDAD. En este campo disponemos de dos contadores, uno parcial que se
puede borrar y uno total que no se pude borrar. Para acceder a este campo actuamos sobre el
pulsador CONT. Primero aparece PAR que es el contador parcial, la cantidad nos la presenta en dos
bloques de tres cifras, el primero nos representa las centenas de millar, las decenas de millar, y las
unidades de millar. El segundo, las centenas, decenas y unidades. Posteriormente aparece TOT. Es
el contador total y nos lo presenta como el contador parcial en dos bloques de tres cifras.
Posteriormente aparece CRE que es el crédito actual que tenemos y que hemos salido de la
visualización de contabilidad.
5.
PULSADOR DE RESET. con este pulsador borramos los créditos y ponemos el contador parcial a
cero. Para borrar los créditos que hay pulsamos reset. Para poner el contador a cero una vez actuado
sobre el pulsador CONT. Mantenemos activado el pulsador de reset mientras visualizamos el
contador parcial.
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tarjeta
PROGRAMACIÓN MODO S
1. Pulsando el boton (ENTER) entramos en programación.
Introducimos el código de acceso (en este caso 23) presionando
el pulsador (+) o el pulsador (-). Pulsamos (ENTER) para
confirmar y sale COEF.
2. COEF: seleccionamos la mezcla del café entre 100 y 50/50.
Pulsamos (ENTER) para confirmar y sale TEMP1.
3. TEMP 1: tiempo de una dosis (sencilla). Las centenas
marcan los segundos y las decenas las décimas de segundo.
Pulsamos (ENTER) para confirmar y sale TEMP2.
4. TEMP 2: tiempo de la dosis doble. Pulsamos (ENTER) para
confirmar y sale TOTL.
5. TOTL: contador de cafés expendidos. Pulsamos (ENTER)
para confirmar y sale FIN
6. FIN: Indica que se sale de programación, esta función es
automática.
MODO
MODO
CAMALI