Descargar Imprimir esta página

Lutron Grafik Eye GRX-CI-RS232 Instrucciones De Operación página 3

Ocultar thumbs Ver también para Grafik Eye GRX-CI-RS232:

Publicidad

Operación de Interruptores DIP (continuación)
Tipo de Unidad Direccionada como Dirección Reportada
Unidad de Control
Control Accesorio
Selección de Escena /Ajuste Fino (por ejemplo, GRX-
3100, 3500, 4100, y 4500; NTGRX-4S, 4S-IR, y 2B-SL;
GRX-4S-DW; y GRX-CIR)
El segundo parámetro, datos del botón, representa la
escena que fue seleccionada al presionar o soltar el
botón. Los caracteres 1 a 16 representan las escenas
1 a 16, y 0 representa la escena APAGADO. Para una
Unidad de Control, se indica un Subir Maestro con un
17, mientras un Bajar Maestro se indica con un 18.
Para un control de ajuste fino, como el NTGRX-2B-SL,
un 1 indica que el botón de Subir o de arriba ha sido
presionado, y un 0 indica que el botón Bajar o de
abajo ha sido presionado.
Ejemplo de resultado sin procesar:
D3: presión de botón seleccionando la escena 3 en la
Unidad de Control GRAFIK Eye direccionada como
A4
d3: se soltó el botón luego de seleccionar la escena 3
en la Unidad de Control GRAFIK Eye direccionada
como A4
Funciones Especiales (por ejemplo, NTGRX-4Q y
GRX-AV)
El segundo parámetro, datos del botón, tendrá un
valor que representa las funciones que están activas.
Si el parámetro de dirección es una letra minúscula,
no hay funciones activas. Las funciones disponibles y
sus valores son: Secuencia = 1, Bloqueo de Zona = 2,
Bloqueo de Escena = 4, Sobrecontrol de Desvaneci-
miento (NTGRX-4Q) = 8, Pánico (GRX-AV) = 16. Se
agregan los valores si hay más de una función activa.
R
A1
A o a
A2
B o b
A3
C o c
A4
D o d
A5
E o e
A6
F o f
A7
G o g
A8
H o h
1
I o i
2
J o j
3
K o k
4
L o l
5
M o m
6
N o n
7
O o o
8
P o p
9
Q o q
10
R o r
11
S o s
12
T o t
13
U o u
14
V o v
15
W o w
16
X o x
Ejemplo de resultado sin procesar:
J6 : bloqueo de zona y bloqueo de escenas activas en
el Control Accesorio diseccionado como 2
j1 : no hay funciones activas en el Control Accesorio
direccionado como 2
Particionado y Maestros (por ejemplo, NTGRX-4M,
NTGRX-4PS, y GRX-AV)
El estado de estas funciones no puede ser decodificado
por la Interfaz de control.
Interruptor DIP 7: ESTADO DE LA ESCENA: En la posi-
ción ENCENDIDO, la Interfaz de control devolverá la
escena actual de las ocho Unidades de Control GRAFIK
Eye en el Enlace de Datos cuando se selecciona una
nueva escena. La respuesta será un ":ss", seguido por
una cadena de ocho caracteres ASCII, uno para cada
Unidad de Control GRAFIK Eye. Cada carácter
representa la escena de cada Unidad de Control
GRAFIK Eye.
Carácter
Estado de la Unidad de Control
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
C
D
E
F
G
H
M
R
L
La escena actual puede también ser obtenida usando el
comando de Requerir Escena; ver el Protocolo RS232
y Conjunto de Comandos del GRAFIK Eye en el CD
adjunto.
Ejemplo de respuesta de Estado de la Escena:
:ssM180R2D2<CR><LF>
falta la Unidad de Control A1
la Unidad de Control A2 está en la escena 1
la Unidad de Control A3 está en la escena 8
la Unidad de Control A4 está apagada
la Unidad de Control A5 está enviando un
Levantar Maestro
la Unidad de Control A6 está en la escena 2
la Unidad de Control A7 está en la escena 13
la Unidad de Control A8 está en la escena 2
Interruptor DIP 8: No usado.
Instrucciones de Operación del GRAFIK Eye
apagar
escena 1
escena 2
escena 3
escena 4
escena 5
escena 6
escena 7
escena 8
escena 9
escena 10
escena 11
escena 12
escena 13
escena 14
escena 15
escena 16
escena temporaria
falta/no responde
mandando Subir Maestro
mandando Bajar Maestro
3
®

Publicidad

loading

Este manual también es adecuado para:

Grafik eye grx-ci-nwk-eGrafik eye grx-ia-ci-rs232Grafik eye grx-ia-ci-nwk-e