Fullduplexserial Y Otros Objetos De La Librería - Parallax Propeller Manual Del Usuario

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Práctica de Objetos
FullDuplexSerial y otros objetos de la Librería
El objeto FullDuplexSerial simplifica mayormente el intercambio de datos entre el Propeller y
componentes Periféricos que se comunican con protocolos seriales asíncronos como RS232. Solo
unos ejemplos de equipos que pueden conectarse al Propeller incluyen Computadoras, otros micro
controladores, módems, el LCD Parallax y el modulo Pink Ethernet.
Comunicación Serial: Para mayor información acerca de comunicación serial asíncrona vea los artículos de
Comunicación Serial y RS232 en Wiki pedía.
Serial-sobre-USB: Para mayor información acerca de la forma en la que el chip FT232 en el Propeller Plug y
el ProStick USB envía datos seriales sobre una conexión USB vea la versión de Programación y Prueba del
PropStick USB.
Como se menciono anteriormente un código en un objeto puede declarar otro objeto si:
Los dos objetos están en la misma carpeta
El objeto a ser declarado esta en la misma carpeta que la Herramienta Propeller
El objeto en la misma carpeta con la herramienta Propeller es llamado Liberia de objetos. Para ver el
contenido de la librería Propeller:
Presione en el menú entre la esquina superior izquierda y la mitad la ventana como se
muestra en la Figura 6-13 y seleccione Propeller Library. Los objetos de la librería propeller
aparecerán en la ventana baja de la izquierda.
Note que en la Figura 6-13 el icono siguiente a FullDuplexSerial en la herramienta esta de color azul
en vez de amarillo. Esto indica que es un archivo residente de la librería Propeller. Usted también
puede ver estos archivos usando el Explorador de Windows. Asumiendo una instalación por defecto
la ruta deberá ser C:\Program Files\Parallax Inc\Propeller Tool v1.2.
Cuando usa una librería objeto la primera tarea es examinar sus lineamientos para saber acerca de sus
métodos y que puede hacer.
Presione dos veces sobre FullDuplexSerial en la herramienta propeller localizado en la parte
baja izquierda, con esto usted podrá ver el contenido de la librería Propeller
Cuando la herramienta Propeller abre el objeto FullDuplexSerial presione el botón de
Documentación para ver lo mostrado en la Figura 6-14.
Pagina 102 · Kit Educativo de Prácticas Propeller: Fundamentos
Figura 6-13: Código que declara una Librería
Objeto

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