Resumen de contenidos para Strand Lighting 200 Consola
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2 0 0 C o n s o l a M a n u a l d e o p e r a c i o n e s M a n u a l P a r t N o . 2 4 - 0 0 4 - 0 8 9 7 V e r s i o n 2 . 0 s o f t w a r e...
Welcome Thank you for buying Strand Lighting control equipment. We hope that you will find that your lighting needs are met by your new system and that you will enjoy exploring the new facilities that your new system offers. You are provided with essential information to help you install and operate your system.
Berlin Strand Lighting GMBH Ullsteinstrasse. 114-142, HAUS C D-12109 Berlin, Germany Tel. +49-30-707-9510 Fax +49-30-707-95199 Hong Kong Strand Lighting Asia LTD 20/F., Delta House 3 On Yiu Street Shatin, N.T. Hong Kong Tel. +852-2757-3033 Fax +852-2757-1767 London Strand Lighting Limited...
Índice de contenidos Welcome ..........................2 Offices and Service Centres ....................3 Indice de contenidos......................4 Getting Started ........................6 Concept.........................6 Ordering Information....................6 Mechanical & Environmental Data ................6 Standards Compliance ....................6 Unpack console......................6 Layout ..........................7 Layout ..........................8 Guía Rápida.........................9 Notas de terminología....................11 Setup..........................12 Operaciones........................13 Modo de escena simple....................13 Operaciones básicas .....................13 Hold ..........................14...
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Borrar efectos en sistemas con Video Display.............30 Insertar un paso del efecto..................30 Opciones de tiempo de los Fade .................31 Editar efectos de tiempo de los Fade..............31 Inicializar un efecto de fade de tiempo a cero............31 Opciones de escena.....................32 Para sistemas sin monitor de video ..............32 Cargar una escena..................32 Crear una secuencia de unión ................32 Editar una escena ...................32...
Unpack Console Unpack the console from the packaging and check that the following components are contained within. If any parts are missing, or damaged, please contact the carrier and the nearest Strand Lighting office. List of Parts for North America…...
Guía Rápida 1. Grand Master: Un fader inhibidor que controla proporcionalmente todos los demás niveles de faders. Esto determina las salidas máximas en cada momento. El master esta siempre activo. 2. Mode Button: Conmuta la consola entre 3 diferentes modos: modo submaster, modo de doble escena y modo simple.
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14. Scene B Faders: - Modo Submaster: Todos los faders son submasters y no son controlados por Preset - Modo de escena doble: La fila de faders inferior es controlada por Preset B. - Modo de escena simple: todos los faders son controlados por Preset B. 15.
DMX Output: Acepta un conector DMX 512 5 pin XLR para los Dimmers o cualquier otro aparato DMX. Audio Input: Permite a un fader controlar el nivel de disparo de un canal de audio conectado a la consola. MIDI Input: Permite a un dispositivo externo controlar el desencadenamiento de los efectos de la consola.
Setup Nota: Observe que la fuente de alimentación está embalada en un lateral de la caja. Conecte la clavija de corriente en la consola donde se muestra. Enchufe el cable DMX 512 desde el dimmer (u otro DMX dispositivo) en la salida DMX 512 de la consola.
Operaciones Modo Simple Operaciones Básicas Primero, asegúrese que la consola esta en modo simple a través del identificador LED de escena. Deberá estar encendido el LED debajo de SINGLE SCENE. Si no es así pulse varias veces hasta que este se encienda.
Hold Solamente para el modo de escena simple, Hold permite al operador congelar todas las salidas, mientras puede manualmente inicializar los niveles para todos los faders creando una situación o escena diferente en el escenario. Procedemos a explicar como funciona... Ajuste una escena con los faders.
Modo de Escena Doble Operaciones Básicas Asegúrese de que la consola esta en el Modo de Escena Doble mediante el indicador LED, el cual, deberá estar encendido. Si no es así, pulse el botón de Scene Mode, hasta que el correspondiente LED ese encienda. Ajuste el Preset Master A hasta la posición 10, y el Preset Master B hasta la posición 0.
Croossfade Manual sin fundir a negro El Preset B Master está configurado a la inversa que el A. Esto permite al operador tener ambos faders situados en la posición mas alta (A estará al 100% y B al 0%), y moverlos físicamente al mismo tiempo en la misma dirección mientras los niveles de salida de ambos se comportan de forma inversa.
Modo Submaster Operaciones Básicas Nota: Los submasters son faders que contienen cues o situaciones que son introducidas manualmente. Las escenas son faders que contienen cues o situaciones que son introducidas a través de los playback faders. El modo Submaster permite al operador grabar diferentes escenas en dos veces de faders, ya que la consola tiene dos paginas de Submasters.
Recording Submasters Proporciona nivel para cualquier combinación de faders (o escenas en el modo submaster). Suponiendo que el patch no ha sido editado aún, cada fader estará conectado a su canal correspondiente, es decir, en función del numero de faders que tengamos en nuestra consola. (Por ejemplo, el fader 1 controlará...
Submaster Pages Hay dos páginas de submaster en la consola modelo 200, que hacen referencia a las escenas de la pantalla de LCD. La página submaster puede ser identificada por el numero de pagina de la escena en la pantalla LCD.
Crossfade entre Submasters A parte de los dos crossfade normal, en modo submaster, el operador puede operar en secuencia. Asegúrese de que Preset Masters A & B están en la posición mas elevada. (10 y 0 respectivamente.) Ajustar Time Fade en las posiciones deseadas. Mueva Preset Master A &...
Opciones Avanzadas En la sección de opciones avanzadas se cubren cuestiones como los efectos, edición de escenas y setup. Información sobre Video Display Si tu sistema dispone de un monitor de video conectado, podremos operar de forma diferente que un sistema que no disponga del mismo. Al lo largo de este manual usted notará diferentes secciones describiendo diferentes características y funciones.
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Ventana de efectos: La ventana de efectos muestra el efecto actual seleccionado en blanco, en la pagina- columna. Todos los efectos grabados aparecen con el texto en rojo. Estado del Grand master y Blackout: El nivel del Grand Master se muestra en la parte derecha de arriba de la pantalla. Fíjese que los niveles aparecerán en amarillo sobre un fondo rojo, si el nivel del Grand Master es menor.
Efectos Las características de los efectos de la consola de la serie 200, permite al operador programar y ejecutar una secuencia de niveles en un rango que va desde los 0.05 segundos a 10 segundos por paso, aunque pueden ser disparadas manualmente, por audio/MDI señal. Hay 4 paginas de 6 efectos cada una con un máximo de 99 pasos por efecto.
Modo de efecto Hay 4 modos de efecto a elegir entre... • Chase: los pasos se muestran en el mismo orden en el fueron grabados en función del modo de dirección elegido. • Build: los pasos se sucederán según se ajuste el modo de dirección •...
Efectos Playback Por cada efecto grabado se mostrará la luz amarilla encima del mismo. Para ejecutar un efecto, pulsa la tecla del efecto deseado. El indicador LED amarillo, se encenderá. Entonces pulsa la tecla “Go/Stop” para que empiece el efecto. El indicador LED inferior se apagará y se encenderá...
Ejecutar los efectos en Submaster Alternativamente, efectos pueden ejecutados en un fader normal (solamente en modo submaster). Los 24 efectos solamente pueden ser cargados en un submaster que este vacío o en un submaster con efectos. Seleccione el efecto deseado, y después pulse las teclas Flash y Hold durante un segundo, el efecto esta ahora cargado en su correspondiente fader, el indicador LED del fader en cuestión se habrá...
Editar un efecto Desde la pagina principal de la pagina de LCD, pulse F2 para FX. Se dará cuenta de que el cursor se encuentra en ‘1. Edit Effect’ Pulse F3 para confirmar. El indicador luminoso de Num Lock estará ahora encendido y el efecto desactivado.
Hay sistemas que disponen de un video display adjunto y con la posibilidad de editar los efectos directamente de una forma similar para configurar y editar el contenido de los submasters en el sistema con la pantalla. La pantalla de LCD muestra en el escritorio diferentes comandos y suplementos para el acceso a las funciones relacionadas con el sistema del monitor principal.
Opciones de borrado de efectos Desde la pantalla principal de la pantalla de LCD, pulse F2 para FX. Se dará cuenta de que el cursor se encuentra en ‘1. Edit Effect’. Pulse la flecha de la derecha para avanzar y situarse en la opción ‘2.
Borrar un efecto de una pagina El indicador luminoso LED de Num Lock deberá estar encendido y el efecto desactivado. Seleccione el numero de la pagina del efecto, y pulse Confirm para borrar.(YES/NO) Después de confirmar, volverá a la misma pantalla y el siguiente efecto disponible será mostrado.
Opciones de tiempo de los Fade Desde la pantalla principal de LCD, pulse F2 para FX. Se dará cuenta de que el cursor se encuentra en ‘1. Edit Effect’. Pulse la flecha de la derecha para avanzar y situarse en la opción ‘3. Effect Fade Time’. Pulse F3 para confirmar.
Opciones de escena Desde la pagina principal de la pantalla de LCD, pulse F1 para acceder a escena. Nota: Escenas y Submasters son términos intercambiables para este manual. Para sistemas sin monitor de video La consola ofrece 4 opciones de escena incluyendo: •...
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Nota: El siguiente submaster crossfade comenzará con la siguiente escena seleccionada. Una vez que el crossfade haya sido completado, la configuración volverá automáticamente a ser inicializada a 1.01. Crear una secuencia de unión Usando la tecla ‘>’ moveremos el cursor del menú a la opción 2 y pulsaremos Confirm para seleccionar dicho ítem.
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El canal que haya sido seleccionado se iluminará. Cambie los canales usando las teclas de los cursores de derecha e izquierda. Para cambiar de nivel, puede hacerlo tanto con las teclas ‘+/-‘, como con el teclado numérico. La opción ‘@FL’ permite a los usuarios seleccionar toda la intensidad para un canal.
Borrar opciones de escena Fíjese que el cursor se encuentra en la primera opción ‘1. load scene’. Pulse F2 para avanzar a la siguiente pagina para ir a la opción de borrar escena y pulse F3 para confirmar. Borrar una escena Ahora el cursor se encuentra encima de la opción ‘1.
Para sistemas con monitor de video Las consolas que soportan un monitor de video ofrecen un acceso directo a la mayoría de las uniones de los submasters y a las funciones de edición cuando se selecciona la función de escena. La pantalla de LCD mostrará las opciones disponibles, para acceder a todos los comandos descritos en esa sección del manual.
Setup Lo que viene a continuación es todo acerca de las opciones que se pueden realizar a través del menú Setup. Pulse F3 para entrar en dicho menú. Hay 9 opciones divididas en 3 paginas diferentes del menú Setup. Utilice las teclas ‘<>’ para desplazarse por las distintas opciones de la pantalla.
Por ejemplo, para que el dimmer de salida 12, sea conectado al canal 3 indicaremos... ‘12@3ENTER*’ Nota: En consolas que usan líneas de comandos, la clave típica para entrar es la tecla del asterisco ‘*’. En este caso, utilizaremos la tecla ‘FX Page’ cuando el indicador Num Lock este habilitado.
Ejecutar un patch Esto nos mostrará toda la información actual sobre el patch. Fíjese que el cursor se encuentra en la opción del menú ‘1.Edit patch’. Pulse la tecla del cursor que indica a la derecha para acceder a la opción ‘2. Display patch’, y después pulse F3 para confirmar.
Nota: Esto puede ser una forma muy practica para conectar en una representación. Empiece desconectando todos los Dimmers de salida, después conecta los Dimmers a los canales que sean necesarios para representación Para sistemas con monitor de video Editar un patch Las consolas que disponen de un monitor de video ofrecen una forma fácil de acceder a la edición y visualización de la tabla de patch.
Para limpiar completamente la tabla del patch, pulse F3 para seleccionar Unpatch. La pantalla de LCD se mostrará como indica la figura. Pulse F2 para confirmar (YES) o F3 para cancelar (NO). Mostrar el Patch Las consolas que admiten un monitor de video, ofrecen una pantalla de patch separada para a una fácil lectura.
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Use la siguiente sintaxis de comando: XX@YY@* donde XX es el numero de dimmer que deseamos que sea desconectado y YY es el numero del canal. Strand – Manual Consola 200 (Traducido por GRAU LUMINOTECNIA, S.A.)
Self Test Self Test son una serie de diagnósticos que comprobarán si existe cualquier tipo de problema en la consola. Fíjese que el cursor se encuentra en la primera opción, ‘1. Patch’. Desplácese con la flecha que indica a la derecha para acceder a la segunda opción ‘2.
MIDI Interfaz Digital de Instrumento Musical, es el protocolo standard de comunicaciones que permite a un instrumento musical enviar una señal a la consola 200 para desencadenar entradas y efectos. Conecte el generador MIDI a través de un cable DIN a la entrada de MIDI IN de la parte de atrás de la consola.
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Después de seleccionar el canal a asignar, lo cual, le permitirá asignar una nota para controlar la escena seleccionada. Pueden ser asignadas un total de 128 notas, todas juntas. Después de asignar la nota, seleccione el submaster deseado (puede ser una escena o un submaster dependiendo lo que haya cargado en cada sub), que será...
Audio El audio permite a la consola la toma de una señal de audio que desencadenará los pasos de un efecto al ritmo de la música. Conecte el recurso de AUDIO a la consola a través de el conector AUDIO INPUT 3 Pin XLR Nota: La impedancia de entrada de la señal es de 4.7 KOhm.
LCD Settings LCD Settings permite al operador controlar tanto el contraste como el nivel de brillo. Siga los pasos descritos a continuación. Pulse F3 para ir al menú Setup. Fíjese que el cursor se encuentra en la opción ‘1. Patch’ pulse Next para ir a la pantalla siguiente. Ahora el cursor se encuentra en la opción ‘4.
Show file Las opciones de Show file permite al usuario grabar, cargar o borrar un show file. Siga los pasos indicados a continuación. Pulse F3 para entrar en el menú de configuración. Fíjese que el cursor se encuentra en la opción ‘1. Patch’...
Save show Fíjese que el cursor se encuentra en la primera ‘X’, introduzca un carácter (A-Z, 0-9) usando las teclas ‘+/-‘ y muévase al siguiente digito con la tecla ‘>’. Pulse F3 para confirmar, cuando hayamos terminado. Si el nombre del show no ha sido introducido correctamente antes de pulsar confirm, la consola automáticamente asignará...
La información del show seleccionado será cargado en la memoria de la consola y sobrescrita en los datos existentes. Delete show Fíjese que el cursor se encuentra en la opción ‘1. Show name’. Pulse la tecla de la flecha de la derecha para acceder al show file que deseamos borrar, pulse F3 para confirmar.
Set Buzzer El buzzer interno puede ser activado o desactivado. Cuando esta activado, el buzzer sonará cada vez que una tecla sea pulsada de forma incorrecta. Siga los pasos descritos a continuación. Pulse F3 para acceder al menú Setup. Fíjese que el cursor se encuentra en la opción ‘1. Patch’.
Display Set Up Si su sistema tiene una tarjeta de video, necesitará tener disponible el display antes de que haya instalado la tarjeta. Pulse F3 para acceder al menú Setup. Fíjese que el cursor se encuentra en la opción ‘1. Patch’.
Console default Para reiniciar rápidamente su sistema de iluminación limpiando todas las memorias y configuraciones del sistema de los patch use la función Console Default en Set up. Pulse F3 para entrar en el menú de Setup. Fíjese que el cursor se encuentra en la opción ‘1. Patch’.
Conclusión Con esto concluye el manual de instrucciones de la consola modelo 200 de Strand. Accesorios Una tarjeta de video esta disponible para la consola. Una cobertura de vinilo esta disponible para la consola. Contacte con su distribuidor local para precios y disponibilidad. Una tarjeta compacta de flash puede ser adquirida en una tienda de productos electrónicos y/o informáticos.
Apéndice A Control Input La salida DMX512 es una señal digital de control multiplexado conforme a las especificaciones USITT DMX512 (1990). Los detalles de esta especificación están disponibles desde USITT. La entrada de control se realiza a través de un conector tipo XLR, con cinco pines macho, tal como se muestra en la figura.
Indice Dipless Manual Crossfade ......16 Accessories ..........55 Display Patch ..........39 Additional Information for Effects ..24 DMX Output Additional Inf. for Effects Playback..25 Quick Guide.........11 Additional Information for Patch ...41 DMX512 ..........56 Additional Information for Submaster Crossfading..........20 Advanced Features .........21 Edit a Scene ..........33 Appendix A ..........56 Edit Patch..........37 Audio ............46...
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Quick Guide.........11 Hold ............14 Preset A Master Hold Button Quick Guide.........10 Quick Guide...........9 Preset B Master Quick Guide.........10 Index ............57 Programming an Effect......23 Inserting an Effect Step ......30 Proportional Patch........38 Layout............8 Quick Guide..........9 LCD Screen Quick Guide...........9 Record Button LCD Settings ..........47 Quick Guide...........9 Load show ..........49 Recording Submasters ......18...
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Time Fades ..........16 Getting Started ........6 Time Fades for Hold.......14 Unpatch a Dimmer........38 Two Scene Mode ........15 Unpatch Patch .........39 Unpack the Console Welcome ...........2 Strand – Manual Consola 200 (Traducido por GRAU LUMINOTECNIA, S.A.)