[FILE LABEL] Setzt einen Label-Namen anstatt einer Szenendatei-Nummer.
In diesem Fall werden Zeichen (Label) anstatt der Szenendatei-Nummer angezeigt; die Szenendatei-
Nummer erscheint am Bildschirm, wenn die [SCENE]-Taste an der Vorderseite der CCU gedrückt
wird. Zum Erstellen eines Labels können bis zu 16 alphanummerische Zeichen und Symbole ver-
wendet werden. Das erstellte Label wird unter "LABEL" am "SCENE FILE"-Menü angezeigt. Zum
Spezifizieren des Labels die nachfolgenden Schritte ausführen.
"SCENE FILE"-Seite
** SCENE FILE 1 ** P2
LABEL: ................
FLARE COMP
DNR
MATRIX
CHROMA GAIN ..
TOTAL PED
FILE LABEL
AWC MEMORY
RET END
Schritt 1
"FILE LABEL" auf "ON" setzen und die [SEL]-
Taste drücken.
Die Namenseingabeseite erscheint.
Wichtig:
•
Wenn "FILE LABEL" auf "OFF" gesetzt ist,
wird kein Label angezeigt, selbst wenn
dieses Label vorher eingegeben wurde.
Hinweis:
•
Durch Drücken der [SEL]-Taste kann das
Label-Eingabemenü aufgerufen werden,
selbst wenn "FILE LABEL" auf "OFF"
gesetzt ist.
•
Für jede Szenendatei kann ein entspre-
chendes Label geschaffen werden.
Schritt 2
Den Cursor mit den Tasten [g], [h], [e] und
[f] auf das gewünschte Zeichen bewegen
und die [SEL]-Taste drücken.
Die eingegebenen Zeichen erscheinen im
Eingabebereich.
74
OFF
LOW
*USER
...... 38
|
........ 77
|
*OFF
1
Label-Erstellungsmenü
ABCDEFGHIJKLM
NOPQRSTUVWXYZ
0123456789
().,'":;&#!?=
+-*/%$ÄÜÖÆÑÅ
←
→
SPACE
RET END RESET
................
Eingabebereich
<Zeicheneingabe>
•
Zum Ändern eines Zeichens den Cursor
auf "
" oder "
[SEL]-Taste drücken. Den Cursor auf das
zu ändernde Zeichen im Eingabebereich
bewegen und ein neues Zeichen einge-
ben.
•
Zum Eingeben einer Leerstelle den Cursor
auf "SPACE" bewegen und die [SEL]-
Taste drücken.
•
Zum Löschen aller eingegebener Zeichen
den Cursor auf "RESET" bewegen und die
[SEL]-Taste drücken.
" bewegen und die