Focusrite liquid mix Guia Del Usuario página 23

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SILVER 4: based on an Avalon 2055 ser. 10747
LF shelf/bell - Vari Gain, switched Freq
LMF bell - Fully parametric, optional x 10 Freq setting
HMF bell - Fully parametric, optional x 10 Freq setting
HF shelf/bell - Vari Gain, switched Freq
PLATINUM 2: based on a Focusrite Bass Factory
HPF – Variable Freq (linked to Band 2)
LPF – Variable Freq (linked to Band 1)
Bass – Vari Gain
Mid – Vari Gain
Treble – Vari Gain – optional HMF (lower freq) setting
LF shelf/bell – Vari Gain and Freq, optional high Q setting in bell mode
HF shelf/bell – Vari Gain and Freq, optional high Q setting in bell mode
ZEBRA 2: based on a Chandler Limited EMI Passive TG channel Abbey Rd ser. 001112
HF shelf boost – Vari Gain, switched Freq
MF bell boost – Vari Gain, switched Freq, frequency-dependent Q with optional high Q setting
MF bell cut – Vari Gain, switched Freq, high Q
LF shelf/bell boost – Vari Gain, switched Freq, freq-dependent Q
LF cut – Vari Freq
INFORMACIÓN IMPORTANTE: FOCUSRITE, el logo FF, LIQUID TECHNOLOGY. LIQUID MIX CONTROL, LIQUID MIX y el logo
LIQUID MIX son marcas registradas de Focusrite Audio Engineering Ltd. DYNAMIC CONVOLUTION es marca registrada de
Sintefex Ltd. Todos los nombres de productos, marcas registradas o nombres de marcas son de sus respectivos dueños,
que no están de ninguna manera asociados, conectados, afiliados con Focusrite o sus productos LIQUID MIX y no están
avalados por los productos LIQUID MIX. Estos otros nombres de productos, marcas registradas, y nombres de marcas son
usados únicamente para identificar y describir el comportamiento sónico, similar al producto LIQUID MIX, y para describir
de manera mas precisa el funcionamiento del producto LIQUID MIX. El producto LIQUID MIX es una tecnología de
ingeniería independiente que utiliza el proceso patentado de Dynamic COnvolution para medir muestras de impacto sónico
de productos análogos originales y sus corrientes de sonido, como también para emular electrónicamente la ejecución del
producto original estudiado. El resultado de este proceso es subjetivo y no deberá ser percibido por el usuario que
logrará el mismo efecto que los productos originales estudiados.

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