Primo Approccio ...................................................................... 1
Introduzione ........................................................................... 1
Regolazione dei Livelli Audio • Regolazione dei
Valori di MIX
Connessioni Audio ................................................................. 6
In-Line Processing • Collegamento del Vortex al
Selettore A/B ......................................................................... 8
Operazioni Base ....................................................................... 9
Regolazione del valore dei parametri • Di più sui parametri
Tempo e Rhythm • Il 'Tapping' di un Tempo • Echo
Rhythms
Audio Morphing™ ................................................................ 16
Di più sul Morphing • Alcuni Esperimenti
dei Cambiamenti sui Parametri fatti via Pedale
Tavola dei contenuti
Uso Dei Registri. .................................................................. 21
Salvataggio di un effetto • Cancellazione di una Coppia
di Registri • Uso dei Pedali • Ricerca del Preset
Utilizzato nella Creazione di un Effetto
Reflexion .............................................................................. 26
Atmosphere ......................................................................... 28
Orbits ................................................................................. 30
Centrifuge ............................................................................ 32
Aerosol ................................................................................ 34
Mosaic ................................................................................. 36
Maze ................................................................................. 38
................................................................................. 40
Deja Vu ................................................................................ 42
................................................................................. 44
Shimmer .............................................................................. 46
Sweep ................................................................................. 48
Shadow ................................................................................ 50
Cycloid ................................................................................. 52
Bleen ................................................................................. 56
Specifiche ............................................................................... 58
Italiano