Utilización de NQ-Designer
Lista de proyectos
La lista de proyectos contiene todos los proyectos guardados. La extensión
del archivo del proyecto es .nqp.
Al abrir o crear un proyecto, aparecerán las carpetas raíz descritas
a continuación.
Pantallas
La carpeta Screens (Pantallas) contiene una pantalla básica y cuatro
pantallas de teclado predefinidas que se pueden utilizar en el proyecto.
Para cada pantalla se pueden configurar las siguientes partes:
•
Diseño: representación gráfica de la pantalla
•
Teclas: las teclas de función utilizadas en esta pantalla
•
Tareas: tareas asignadas a la pantalla
•
Contraseña: se puede asignar una contraseña a las páginas que se debe
introducir antes de acceder a la página.
Las pantallas del teclado y las que poseen un número igual o superior
a 65.000 se asignan como pantallas emergentes. Si se agrega una nueva
pantalla emergente al proyecto, la pantalla se encontrará aquí.
Las funciones que no se pueden asignar a las pantallas emergentes son:
•
Ir a la pantalla siguiente
•
Ir a la pantalla anterior
•
Abrir pantalla emergente (no se permite enlazar pantallas emergentes)
•
Objetos de entrada de datos (activa un teclado, que es una pantalla
emergente)
•
Protección con contraseña
Plantillas
La carpeta Templates (Plantillas) contiene las pantallas de plantillas creadas.
Las pantallas de plantillas son pantallas que se pueden agregar a una pantalla
básica. Las pantallas de plantillas siempre se encuentran colocadas tras la
pantalla básica. Estas pantallas suelen contener teclas, botones o imágenes
de fondo que se utilizan con frecuencia en el proyecto.
Los siguientes objetos no se pueden asignar o dependen de las pantallas de
plantillas:
•
Entrada de datos en etiquetas PLC
•
Los teclados situados en pantallas de plantillas permiten introducir códigos
numéricos en la pantalla básica.
•
Tareas de pantalla (antes de mostrar tareas, mientras se muestran
y después de ocultarlas)
•
Tareas específicas mediante teclas
•
Contraseñas
La utilización de plantillas también influirá de manera positiva en el uso de la
memoria y reducirá el tiempo de programación. (Se reutilizan pantallas que se
han programado anteriormente y se asignan a diferentes pantallas básicas).
Para agregar una pantalla, proceda de la siguiente manera:
•
Haga clic en ADD Templates (Agregar plantillas) (
Sección 4-2
).
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