VDS - B
VDS - B
VDS - B
VDS - B
US2
US2
US2
US2
VDS - B
VDS - BUS2
VDS - B
VDS - B
VDS - BUS2
VDS - B
US2
US2
US2
US2
EXEMPLE DE PROGRAMMATION
Exemple : Programmation du code d'appel correspondant au logement du 14ème C
(14ème étage, appartement C).
1. Programmation du moniteur ou poste.
Vous décidez d'attribuer le "numéro de ligne" 42 à ce logement. Effectuez la
programmation du moniteur/poste suivant les explications données dans le
de l'installateur.
Il s'agit du numéro que vous composerez pour appeler le 14ème C à partir d'une platine
SANS Affichage ou AVEC Affichage. Ce logement sera appelé en composant: '42 '.
REMARQUES :
La programmation des terminaux de logement s'effectue de la même manière,
qu'il s'agisse d'une platine de rue AVEC ou SANS Affichage.
Dans le cas d'une platine SANS Affichage, la programmation est alors terminée.
Dans le cas de platines AVEC Affichage, en plus de pouvoir effectuer l'appel
comme s'il s'agissait d'une platine sans affichage, il est possible d'appeler :
- en composant directement le « code d'appel ».
-en recherchant l'utilisateur à l'aide des flèches et, une fois l'utilisateur trouvé,
en appuyant sur la touche
2. Programmation du « code d'appel », (seulement sur les platines AVEC Affichage).
+ AB21AB + 24797
0
Page 52
.
Menu de Programmation
M 1 2 3
4
p Us Pa Ut Te
1
Menu dusagers
U 1 2 3 4
5 6 7
s + -
M T R C Tr
(+) Ajouter usagers
1
Alfonso
_
Ligne 2?
Code d'Appel
Code Poste
Code dOuverture
963178
Code dOuverture
963178
Manuel
Nom
Ligne 2
(A=oui)
B
0503
042
B
N0001