Descripción De Los Tipos Of Reverb - Electro-Harmonix OCEANS 11 Manual Del Usuario

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inferior del circuito, rotulada "TAILS". Cuando TAILS está puesta en ON,
la reverb continuará sonando después de que el footswitch sea conmutado
a bypass, con el tiempo de decay (decaimiento) por la perilla de TIME. Si
el pedal es ajustado para el tiempo de decay infinito (TIME está su
máximo) la reverb prevalecerá hasta que gire el botón de TIME hacia la
izquierda o se conmute a una distinta modalidad.
- DESCRIPCIÓN DE LOS TIPOS DE REVERB -
HALL – un cálido y versátil algoritmo de reverb modelado de una
espaciosa sala de concierto
SPRING – una reverb desarrollada recientemente capturando el icónico
(drip) de una unidad de reverb Fender
6G15, de (antaño). TIME se
®
comporta como DWELL (tiempo de decaimiento) en la unidad Fender
®,
por la tanto la reverb infinita no está disponible
PLATE – Una emulación de una suave y brillante reverb de placa metálica
(plate), comúnmente encontrada en los estudios de alta calidad durante
los 60's y los 70's.
REVRS – Reverse reverb – una versión del truco de la reverb en reversa
comúnmente llevada a cabo en los estudios. TIME controla la longitud de
tiempo entre tocar una nota y escuchar la aparición (fade in) de su reverb
en reversa.
ECHO – Reverb plus delay – un delay digital sencillo que se alimenta a un
reverb de plate (placa). Ambos TIME y el footswitch pueden controlar el
tiempo entre los ecos y TONE controla el feedback (retroalimentación) de
los ecos.
TREM – Reverb plus tremolo – un clásico y periódico envolvente de
volumen aplicado ambos el mix seco (dry) y mojado (wet) de una reverb
de hall. TIME controla la velocidad del LFO y TONE controla la profundidad
del LFO (Low Frecuency Oscilator-Oscilador de Baja Frecuencia).
MOD – Modulated reverb – un exuberante combo de varias modulaciones
con abundantes y cremosas colas (tails) de reverb. TIME y TONE se
comportan de manera distinta en cada modalidad. Vea "Funcionalidad del
Botón de Mode" en la página 5.
DYNA – Dynamic reverb – un trío dinámico de algoritmos de reverb
experimentales: swell, gate y duck. TIME se comporta de manera distinta
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