Programación De Textos Y Números; Teclas Con Funciones Especiales - C&K systems 238 Manual De Instalación

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El Teclado Alfanumérico
En el Teclado Alfanumérico se pueden programar los textos de las
zonas así como los textos especiales. Los Nombres de las Zonas
se visualizan durante un test de paseo y al pulsar la tecla # con una
alarma en memoria o con zona abierta. El Texto Técnico se visualiza
durante un Fallo de Red, de Fusible, de Comunicación, Batería o Reset
del Watchdog. El Logotipo se visualiza con la Central Desarmada.
Estos mensajes se pueden programar directamente desde el teclado
Alfanumérico o remotamente con el software Commander II/Monitor II.
Para más detalles sobre la programación remota, consulte el Manual
de Funcionamiento del Software Bidireccional Commander II/Monitor
II.
Para acceder a la Programación del Teclado, pulse [Código del
Instalador] [*] [0] [1] [#]. El teclado ALFA mostrará TEXTO TECNICO?
Si no quiere introducir un Mensaje de Servicio, pulse la tecla [BYPASS]
para pasar al siguiente mensaje. Si se pasase del tipo de mensaje
continue pulsando la tecla [BYPASS] hasta volver a encontrar el
mensaje deseado. También puede ver los mensajes en sentido
inverso pulsando la tecla [*] seguido por la tecla [BYPASS].
La secuencia de los mensajes en el Teclado Alfanumérico es:
.
TEXTO TECNICO
.
TEXTO LOGOTIPO
.
TEXTO TECLAS FIJAS (E, F y P)
.
NOMBRE DE LAS ZONAS
.
TECLADO NUMERO?
Por ejemplo, para cambiar el Número del Teclado (Dirección):
Entrar en programación del Teclado, como se indicó anteriormente y
pulsar [*] [BYPASS]. Con esto retrocederemos un paso en el ciclo de
los textos. Pulse el [Nuevo número del Teclado] seguido por la tecla
[#].
NOTA:
Si no se pulsa ninguna tecla durante 5 minutos, el
teclado automáticamente saldrá del modo de
programación.
Cómo Programar Textos y Números
Los teclados Alfanuméricos pueden visualizar cualquier texto de las
diferentes zonas y teclas especiales. Por un lado de la plantilla,
encontrará las diferentes letras para poder poner los textos. Una vez
que coloca la membrana sobre el teclado Alfa, podrá de una forma muy
sencilla poner nombre a las 8 zonas, las 3 teclas permanentes más
los textos Técnicos y Logotipo a la vez que el número del Teclado. El
número máximo de caracteres por mensaje es de 16.
ALFA II Plantilla de Programación
A
D
B
1
E
2
C
F
J
M
K
4
N
5
L
O
S
V
T
7
W
8
U
X
0
G
H
3
TOP
I
P
Q
6
CENTER
R
Y
Z
9
BOTTOM
EXIT
SCROLL
#
SCROLL
Las letras se pueden introducir facilmente desde el teclado Alfa
mediante una combinación de las teclas de Emergencia y los números.
La Plantilla dispone de unos colores para hacerlo más
fácil.Refiriendonos al dibujo anterior la letra superior de cada grupo es
Roja. La tecla [E] tiene tambien un borde Rojo. Pulsando la tecla [E]
seguida del número [1] se escribirá la letra A en pantalla. Pulsando la
tecla [F] (borde color Negro) y después el [1] se escribirá la letra B, y
pulsando la tecla [P] (borde color verde) y el [1] se escribirá la letra
C. Las teclas de emergencia también tienen una etiqueta de Arriba
(top), Centro (centre) y Abajo (bottom).
Para Salir de la Programación del Teclado
Una vez finalizada la programación del teclado, pulse [*] [#]. El
teclado saldrá también del modo de programación si no se pulsa
ninguna tecla en un período de cinco minutos.

TECLAS CON FUNCIONES ESPECIALES

El teclado Alfa dispone también de una serie de teclas especiales para
la programación. La función de cada tecla se explica a continuación:
La tecla estrella (*) se emplea como una tecla SHIFT,
*
y permite dar otros valores a las teclas 1, 2, 3, 4, 5
y 0. Pulse primero el símbolo
ALMOHADILLA (Enter)
La tecla Almohadilla (#) se emplea como la tecla
#
ENTER de un ordenador. Indica que se ha terminado
la inserción de datos.
MOVER CURSOR HACIA LA DERECHA (
Durante la programación, una combinación entre
+
E
*
la tecla ESTRELLA (*) y la tecla de
EMERGENCIA (E) se emplea para mover el cursor un espacio hacia
la derecha. El dato sobre el que se pasa no se altera.
MOVER CURSOR HACIA LA IZQUIERDA (
Durante la programación, una combinación entre
P
+
*
la tecla ASTERISCO (*) y la de POLICIA (P) se
emplea para mover el cursor un espacio hacia la izquierda. El dato
sobre el que se pasa no se altera.
BORRAR
Durante
P
9
+
entre la tecla POLICIA (P) y el [9] se emplea
como tecla de borrado.
programa en la posición del cursor, moviendo el
cursor una posición a la derecha.
PASO
La tecla de BYPASS (Anulación) se emplea para
pasar a través de los mensajes y zonas del teclado en
la programación de éste. Para pasar los mensajes
hacia atrás pulse la tecla ASTERISCO (*) seguida por
la tecla [BYPASS] (Anulación).
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para seleccionar otros valores.
*
)
)
la programación, una combinación
Borra el valor del

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