II. ESQUEMA DE CONEXION
Consulte la lista de componentes ilustrada para el esquema de conexión. Visite también la página web de la KA05 para un código de ejemplo.
III. INFORMACIÓN GENERAL
Todas las pantallas basadas en la HD44780 tienen la misma interfaz, sea cual sea el tipo de conector o el diseño de las conexiones. Esta interfaz consta de
8 líneas de datos, 3 líneas de control, una alimentación, GND y una línea para ajustar el contraste. El diseño de estas líneas depende del modelo. Por tanto,
consulte la hoja de datos. Algunos modelos están equipados con una retroiluminación, que se conecte mediante dos líneas.
Pin LCD
Función
VDD
Alimentación +5 V
Vss
GND
Vo
Tensión de contraste
RS
Selección: escribir datos o comandos
R / W
Selección: Leer o escribir
Enable
Línea 'Enable'
DB0
Línea de datos 0
DB1
Línea de datos 1
DB2
Línea de datos 2
DB3
Línea de datos 3
DB4
Línea de datos 4
DB5
Línea de datos 5
DB6
Línea de datos 6
DB7
Línea de datos 7
BL +
Retroiluminación LED +
BL -
Retroiluminación LED -
Pin Arduino UNO
Conexiones de una UNO que coinciden con los botones:
+5 V
Botón
GND
S1
Potenciómetro de
ajuste
S2
8
S3
GND
Gracias a los tres conectores, el shield está compatible con
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muchas pantallas. Los conectores han sido instalados de tal
manera que los tres botones y el botón de reinicio quedan
No se utiliza
accesibles. Para un funcionamiento correcto, cada pantalla
No se utiliza
necesita un poco tensión para ajustar el contraste. Se utiliza la
No se utiliza
alimentación +5 V a través de un potenciómetro para obtener
esta tensión.
No se utiliza
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Incluye tres botones para su propia aplicación. Para una máx-
ima fl exibilidad, hay dos maneras para conectar los botones:
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el primer método utiliza 3 líneas digitales de la Arduino: pin 10,
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11 y 12. En este caso, las líneas digitales 0, 1, 2, 3 y 13 están
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disponibles. Para seleccionar este método, instale los cables
de puente JP4, JP5 y JP6.
+5 V
GND
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LCD SHIELD PARA ARDUINO®
Conexión Arduino
PIN Arduino
(modo digital)
(modo analógico)
10
AN3
11
AN3
12
AN3