VTech GENIO SMART Manual De Instrucciones página 18

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47. PREGUNTAS DEL MUNDO / FINISH THE STORY - SOCIAL KNOWLEDGE
En esta actividad verás diversas preguntas sobre cultura general. Lee atentamente
la pregunta (puedes volver a verla pulsando el pequeño dibujo con forma de
cuadro en el margen inferior de la pantalla), elige la respuesta correcta y pulsa
Intro para responder.
48. ¡ADIVINA EL REGALO! / SURPRISE GIFT
¡Sigue las pistas que te da el juguete para adivinar cuál es el regalo!
49. GRUPOS DE PALABRAS / WORD GROUP
Entre las palabras que aparecen en el tren, una de ellas tiene mucho que ver con
la palabra que aparece encima. ¿Cuál es? Elígela con el ratón o con las fl echas
del teclado y haz clic o pulsa Intro para confi rmar tu respuesta.
50. ¡SE MUEVEN! / THINGS THAT GO
¿Cuál se puede mover? Elige la respuesta correcta con el ratón o con las fl echas
del teclado y pulsa Intro para confi rmar la respuesta.
51. ¿QUÉ LETRA FALTA? / TYPING FUN
Atrapa las letras que falten para completar las diferentes palabras que te enseña
el juguete.
JUEGOS
52. ¡ATRAPA ZANAHORIAS! / CARROT PATCH
Ayuda al conejo a guardar muchas zanahorias para su despensa. Con ayuda del
ratón, reúne tantas como puedas en el límite de tiempo.
53. EL QUITAMANCHAS / CRAZY SPONGE
¡Menudo lío! ¡La habitación se está llenando de manchas! Usa el ratón para
limpiarlas tan rápido como puedas.
54. ¡ENCESTA LA BOLA! / SHOOTING HOOPS
¿Estás preparado para encestar? Colócate bien, apunta con el ratón o con las
fl echas del teclado a la canasta y lanza pulsando Intro o haciendo clic en el
ratón.
55. ¡ATRAPA LOS DIBUJOS! / DOUBLE THE FUN
¡Dispara a tantos dibujos y tan rápido como puedas! Utiliza el ratón o las fl echas
del teclado y la tecla Intro para disparar.
56. ¡BICHITOMANÍA! / BUG SQUASH
¡Atrapa tantos bichitos como puedas! Colócate encima de ellos y haz clic en el
ratón o pulsa Intro para cazarlos.
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