1
2
3
4
Fig. A
Fig. B
graines/seconde
Fig. C
III. DESCRIPTION ET UTILISATION DE LA CONSOLE
Diodes indicatrices de rangs (fig. C)
Chaque diode indicatrice correspond à un rang du semoir, en
commençant par la gauche. Lorsque tous les rangs fonctionnent
correctement, toutes les diodes clignotent au même rythme.
Interrupteurs (fig. A)
Lorsque la console est alimentée (12 volts), basculer l'interrupteur sur '1',
la console se met sous tension. Basculer l'interrupteur sur '0', la console
s'éteint.
Après la mise sous tension, l'intensité lumineuse de la console peut être
réduite en maintenant l'interrupteur en position haute. L'alarme retentie
pour chaque niveau. Une alarme plus longue signale que vous avez atteint
le niveau maximum ou minimum.
Lors de la mise sous tension, le contrôleur détecte automatiquement le
nombre de cellules branchées.
Pour supprimer le contrôle d'un rang, vous devez éteindre la console,
débrancher le rang concerné et mettre sous tension de nouveau la console.
Interrupteurs (fig. B)
Cet interrupteur permet de modifier le niveau du seuil d'alarme (nombre
de graines par seconde en dessous duquel l'alarme se déclenche).
Chaque impulsion vers le + ou vers le – augmente ou diminue le niveau du
seuil d'alarme.
Celui-ci est visualisé par l'allumage des diodes (fig. C).
Remarque :
Dans la majorité des cas, le réglage n°2 (2 graines/seconde) convient.
A chaque mise sous tension, la console se positionne sur le réglage n°2.
III. DESCRIPTION AND USE OF THE CONSOLE
Row indicating diodes (fig. C)
Each indicating diode corresponds to a seeder row, starting from the
left. When all the rows are operating correctly, all the diodes will flash at
the same rate.
Switches (fig. A)
When the console's power supply is connected (12 volts), move the switch
to '1' and the console will switch itself on. When you move the switch to
'0', the console will switch itself off.
After it has been switched on, the console's light intensity may be reduced
by keeping the switch in an upwards position. The alarm will sound for
each level. A longer alarm signals that you have reached the maximum or
minimum level.
When the console is switched on, the controller automatically detects the
number of cells connected.
To stop the controlling of a row you must switch off the console,
disconnect the row in question and switch the console back on again.
Switches (fig. B)
This switch is used to alter the alarm threshold (minimum number of
seeds per second under which the alarm sound). Each pulse towards the
+ or towards the – increases or decreases the level of the threshold of the
alarm.
This can be seen by the lighting up of the diodes (fig. C)
Note:
For most cases, setting n°2 (2 grains/second) is adequate.
Each time the console is switched on, it is positioned on the adjustement
n°2
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