Fig. F Système de charge
INTRODUCTION AU JEU
Ce jouet est une moto à charge électrique qui démarre tout simplement lorsqu'on «appuie» à l'arrière de
celle-ci.
Plus on appuie sur la moto, plus la distance qu'elle parcourra sera grande.
De plus, il est possible de configurer la moto en deux modes : course et route.
Le changement de configuration est possible grâce à 2 carénages et 2 pneus amovibles, ainsi qu'au switch de
réglage de la carburation, qui permet de modifier le son du moteur.
FONCTIONNEMENT DU JOUET
1. Démarrer la moto en plaçant le levier de l'interrupteur de mise en marche/arrêt (fig. B-8) situé sous la
moto sur II.
2. Le véhicule se charge si on appuie plusieurs fois dessus vers le bas (Fig. F)
3. Quand on arrête de charger, la moto file tout droit. Plus on appuie sur la moto, plus la course sera longue.
4. A la fin du jeu, il est conseillé de toujours éteindre le jouet, en mettant le curseur (fig.-8) sur O.
REMPLACEMENT DU CARENAGE
1. Appuyer sur la touche jaune (Fig.-10) pour décrocher le carénage de la moto.
2. Oter le carénage monté sur la moto et le remplacer par celui d'une autre couleur, en l'introduisant correcte-
ment comme sur la Fig. C-11, jusqu'à ce qu'il soit bloqué.
CHANGEMENT DES PNEUS
1. Faire tourner le pivot jaune du pneu dans le sens des aiguilles d'une montre à l'aide de la clé anglaise (Fig.
A-7) comme sur la Fig.-12. Le pneu monté sur la moto se décroche automatiquement.
2.Prendre le deuxième pneu et l'accrocher à la moto, comme sur la Fig. D-13, jusqu'à ce qu'il soit bloqué.
CHANGEMENT DE CARBURATION
1. Pour modifier le son de la moto, il suffit de mettre le switch du carburateur (Fig. E-14) dans une des deux
positions possibles (comme sur la Fig. E-15), à l'aide du tournevis (Fig. A-6).
INTRODUCTION ET/OU REMPLACEMENT DES PILES
Le remplacement des piles doit toujours être effectué par un adulte.
• Pour remplacer les piles : desserrer la vis du compartiment (fig. B–9) à l'aide d'un tournevis, ôter le clapet,
ôter les piles usagées du compartiment, mettre les piles neuves, en veillant à respecter la polarité d'insertion
(comme indiqué sur le produit), remettre le clapet et serrer la vis à fond.
• Utiliser des piles alcalines semblables ou équivalentes au type recommandé pour le fonctionnement de ce
produit.
• Ne pas mélanger des piles alcalines, standards (carbone-zinc) ou rechargeables (nickel-cadmium).
• Ne pas mélanger des piles usagées et des piles neuves.
• Ne pas laisser les piles ou les outils éventuels à la portée des enfants.
• Ne pas court-circuiter les bornes d'alimentation
• Toujours ôter les piles usagées du produit afin d'éviter que des pertes éventuelles de liquide l'endommagent.
• Toujours ôter les piles en cas d'inutilisation prolongée du produit.
• Ôter les piles du jouet avant de l'éliminer.
• Ne pas jeter les piles usagées dans le feu et dans la nature. Les mettre dans les conteneurs de recyclage
prévus à cet effet.
• Si les piles perdent du liquide, les remplacer immédiatement, en veillant à nettoyer leur compartiment et se
laver soigneusement les mains en cas de contact avec le liquide en question.
• Ne pas tenter de recharger les piles non rechargeables : elles pourraient exploser.
• Il n'est pas conseillé d'utiliser des piles rechargeables, cela pourrait diminuer la fonctionnalité du jouet.
• En cas d'utilisation de piles rechargeables, les extraire du jouet avant de les recharger sous la surveillance
d'un adulte.
• Le jouet n'est pas prévu pour fonctionner avec des piles remplaçables au Lithium. ATTENTION : une utilisa-
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