Diversas funciones de baile
Esta unidad incorpora excelentes funciones de baile que le permitirán disfrutar bailando al compás de sus propios datos de música. La función de
baile puede emplearse utilizando la música guardada en la memoria interna o en su dispositivo de memoria USB. Sin embargo, para poder disfrutar
de todas estas funciones, antes deberá analizar los datos de música en un PC utilizando el software de música [MIXTRAX]. Para más información,
consulte Utilización de MIXTRAX en la página 26.
Utilización del modo "Battle"
El modo "Battle" es una función que permite reproducir pistas pertenecientes a un mismo género a fin de practicar luchas de bailes. Las pistas se
reproducirán durante el tiempo especificado.
! La unidad STZ-D10T incluye dos tipos de luchas: "Normal Battle" y "Circle Battle".
Modo "Battle" (STZ-D10S) / Modo "Normal Battle" (STZ-D10T)
Dos participantes en la lucha de bailes (el primer participante y el segundo participante) pueden turnarse y llevar a cabo una lucha de bailes en el
tiempo que les ha sido asignado a cada uno de ellos.
Primero, el primer participante bailará al son de una pista del primer género, y a continuación el segundo participante bailará al son de la misma pista.
Después, el primer participante bailará al son de una pista del segundo género, y a continuación el segundo participante hará lo propio.
De este modo, la lucha se irá repitiendo tantas veces como se haya especificado, y tanto el primer participante como el segundo irán bailando al com-
pás de la música.
Antes de iniciar una lucha de bailes, deberá configurar lo siguiente.
! Género
Seleccione un tipo del Género 1 y un tipo del Género 2: Free* (Todos los géneros) / Break / Lock / Pop / Hip Hop / House / Dance1 / Dance2 / New 5☆*.
Cuando se reproduzca una lucha, las pistas se seleccionarán de forma aleatoria de entre todas las que compongan el género seleccionado.
* Free solo puede ser seleccionado por STZ-D10T. New 5 ☆ solo puede ser seleccionado cuando se haya conectado el STEEZ PORTABLE.
! Tiempo de baile
Seleccione durante cuánto tiempo deberá bailar cada uno de los participantes: 30 sec / 45 sec / 60 sec / 75 sec / 90 sec.
! Número de rondas
Seleccione de entre lo siguiente: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / ilimitadas.
(Una ronda equivale a un baile ejecutado por el primer participante y el segundo participante).
<Ejemplo> Tiempo de baile: 30 segundos; número de rondas: 3
Inicio
Canción del género 1: 60 sec
(más 5 sec antes de empezar)
r
1.
participante
5 sec
30 sec
! Hay una cuenta atrás de cinco segundos (para prepararse) antes de que empiece la lucha (empezará a sonar la pista correspondiente a la Ronda 1).
! Cuando la lucha haya terminado, se escuchará una voz anunciando el fin de la misma (seleccionada al azar de entre múltiples voces).
! Se escuchará una llamada de tiempo anunciando que quedan 10 segundos de cada tiempo de baile y otra declarando que la lucha de bailes ha
finalizado.
Modo "Circle Battle" (STZ-D10T solamente)
Se llevará a cabo una lucha seleccionando únicamente el género y el tiempo total.
Esta opción es ideal en aquellos casos en que no se desea asignar un tiempo específico a cada uno de los participantes, así como en aquellas luchas
en las que múltiples participantes se turnan e improvisan a lo largo de toda la lucha.
Antes de iniciar una lucha de bailes, deberá configurar lo siguiente.
! Género
Seleccione entre: Free (Todos los géneros) / Break / Lock / Pop / Hip Hop / House / Dance1 / Dance2 / New 5☆*. Cuando se reproduzca una
lucha, las pistas se seleccionarán de forma aleatoria de entre todas las que compongan el género seleccionado.
* New 5 ☆ solo puede ser seleccionado cuando se haya conectado el STEEZ PORTABLE.
! Tiempo total de la lucha
Seleccione entre: 3 min / 4 min / 5 min / 6 min / 7 min / 8 min / 9 min / 10 min / 15 min / 20 min / 25 min / 30 min / 35 min / 40 min / 45 min / 50 min /
55 min / 60 min.
22
Es
Memory/USB/STEEZ
Ronda 1
r
2.º participante
1.
30 sec
Ronda 2
Canción del género 2: 60 sec
participante
2.º participante
30 sec
30 sec
Sonido de preaviso de finalización
(10 sec antes de terminar)
Ronda 3
Canción del género 1: 60 sec
r
1.
participante
2.º participante
30 sec
30 sec
Sonido de aviso de finalización
Final