➢ No enviar a no ser que todas las condiciones sean 0: el objeto de bienvenida
sólo se enviará si todos los objetos de condición valen "0".
➢ No enviar a no ser que todas las condiciones sean 1: el objeto de bienvenida
sólo se enviará si todos los objetos de condición valen "1".
➢ No enviar a no ser que al menos una de las condiciones sea 0: el objeto de
bienvenida sólo se enviará si al menos uno de los objetos de condición vale
"0".
➢ No enviar a no ser que al menos una de las condiciones sea 1: el objeto de
bienvenida sólo se enviará si al menos uno de los objetos de condición vale
"1".
Objeto de bienvenida (1 bit): casilla para habilitar el envío de un valor de 1
bit (a través de "[General] Objeto de bienvenida") cuando se ejecuta la
función de objeto de bienvenida y se cumple la condición (si existe). El valor
deseado debe introducirse en el parámetro "Valor".
Objeto de bienvenida (escena): casilla para habilitar el envío de una orden
de ejecución de escena (a través de "[General] Escena: enviar") cuando se
ejecuta la función de objeto de bienvenida y se cumple la condición (si existe).
El valor deseado (de 1 a 64) debe introducirse en el parámetro "Número de
escena".
3.2.6 SALUDO DE BIENVENIDA
Tras habilitar "Saludo de bienvenida" desde la pestaña "General" (sección 3.2.1), se
incorpora una nueva pestaña al árbol de la izquierda. También se añade el objeto de un
bit "[General] Saludo de bienvenida" en la topología del proyecto, para lanzar el
mensaje de bienvenida cuando se reciba el valor "1". El mensaje desaparece al hacer
una pulsación en la pantalla o cuando se recibe el valor "0" a través del objeto.
Esta pantalla (Figura 42) contiene los siguientes parámetros:
https://www.zennio.com
Soporte técnico:
https://support.zennio.com
Z41 Pro / Lite / COM
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