E S P A Ñ O L
ALIMENTACIÓN CON LA CORRIENTE
ción puede ser suministrada por un adaptador (que no se
entrega con el instrumento) que tenga las siguientes caracte-
risticas: (Vdc =5V;
I = 300 mA)
central). Introduzca la clavija (3,5mm) en la toma DC 5V
• El juego no está destinado a niños inferiores de 3 años de edad. •
El juego puede ser utilizado sólo con el transformador recomenda-
do. • Los juegos que deban limpiarse con líquido, antes de efectuar
su limpieza deben desconectarse del transformador.
ALIMENTACIÓN CON PILAS
a las pilas. Coloquen 4 pilas de 1,5V del tipo R6 AA (que no
se entregan con el aparato). Cierren la tapa. Sustituya las
baterías cuando la calidad del sonido se convierta mediocre.
Para una larga duración se aconseja usar baterías alcalinas.
ADVERTENCIAS - Quiten las pilas descargadas del sitio en el que se
colocan las pilas. • No recarguen pilas que sean del tipo no recarga-
bles. • Para recargar las pilas, quítenlas del sitio en el que están
colocadas. • Recarguen las pilas bajo la supervisión de una persona
adulta. • Coloquen las pilas respetando la correcta colocación de los
polos. • No usen pilas de tipo diferente ni pilas nuevas y usadas
juntas. • Usen solamente pilas del tipo recomendado o equivalen-
tes. • No pongan en cortocircuito los terminales de alimentación. •
Quiten las pilas si el instrumento no se usa durante largos períodos.
NORMAS PARA LA GESTIÓN INTEGRAL DE LOS RESIDUOS
SÓLIDOS - Para la gestión de los residuos detallados a continua-
ción, informarse en el Ayuntamiento de la propia ciudad sobre la
actividad de las entidades responsables especializadas en la
gestión integral de los residuos.
1. ELIMINACION DE LAS PILAS
Para respetar la protección del ambiente, no
tirar las pilas usadas descargadas con los nor-
males deshechos sino llevarlas a los contene-
dores creados a propósito en los centros de
recogida.
2. GESTIÓN DE LOS EMBALAJES
Depositar los embalajes de papel, cartón y cartón ondulado en los
centros de recogida específicos. Las partes de plástico del embalaje
deben colocarse en los contenedores apropiados para la recogida.
Los símbolos que identifican los distintos tipos de plástico son:
01
02
03
PET
PE
PVC
Leyenda relativa al tipo de material plástico:
• PET= Polietileno tereftalato • PE= Polietileno, el código 02 es para
el PE-HD y el 04 para el PE-LD • PVC= Polivinil cloruro • PP=
Polipropileno • PS= Poliestireno, espuma de poliestireno • O=
Otros polímeros (ABS, Acoplados, etc.)
3. DESECHO DE APARATOS ELECTRÓNICOS
El símbolo del contenedor tachado con una cruz indica
que el producto no debe de secharse en la basura
doméstica una vez finalizada su vida útil, sino en un
punto de recogida de residuos o centro de reciclaje.
Como alternativa, consulte con su distribuidor para
devolver el producto en el momento de adquirir un aparato equi-
valente o, si la dimención está inferior a 25 cm, se puede devolver
sin cargo . La recogida de residuos adecuada favorece el reciclaje
de piezas y materiales, y ayuda a proteger el medio ambiente y la
salud. Según la legislación vigente, la disposición ilegal de residuos
por parte del usuario, puede suponerle penas estrictas. Para obte-
ner más información acerca de la recogida selectiva de residuos
especiales, póngase en contacto con la autoridad local.
4
- La alimenta-
(positivo
j
.
- Abran el hueco destinado
05
06
07
PP
PS
O
ENCENDIDO / APAGADO
Para encender el instrumento, colocar el selector
para apagarlo posicionarlo en OFF.
DEMO
El instrumento contiene 15 piezas musicales pregrabados.
Para seleccionar las piezas musicales pregrabadas, pulsar la
c
tecla Demo
las veces que sea necesario. Animal
b
Car
.
REGULACIÓN DEL VOLUMEN
Para regular el volumen, usar la tecla Volume
SELECCIÓN DE LOS SONIDOS
Para seleccionar uno de los 6 sonidos, pulsar la tecla Tone
e
.
SELECCIÓN DE LOS RITMOS
Para seleccionar uno de los 4 ritmos, pulsar la tecla Rhythm
f
. Para detener la ejecución, pulsar Animal a o Car
SELECCIÓN DE LAS VOCES DE ANIMALES
Para seleccionar uno de los 7 voces de animales, pulsar la
a
tecla Animal
.
SELECCIÓN DE LOS SONIDOS DE VEHÍCULOS
Para seleccionar uno de los 7 sonidos de vehículos pulsar
b
la tecla Car
.
JUEGO MUSICAL (GUIDE)
Cuando se presiona la tecla Guide
pañamiento de la canción y se enciende una luz en la pri-
mera nota que hay que tocar. Trata de seguir las luces lle-
vando el ritmo con el acompañamiento. Si no presionas la
tecla iluminada, la melodía NO suena. Presione Animal
b
o Car
para salir del modo.
USO DE LOS PADS
Se pueden utilizar los 4 pads
rítmicos.
CÓMO CANTAR ACOMPAÑADO POR LA MÚSICA
Con el cable jack jack de 3,2 mm (no suministrado) es posi-
ble conectar una fuente musical externa (lector MP3, iPad,
smartphone, etc. no suministrados) al piano.
1. Introduzca un extremo del cable en la toma MP3
2. Introduzca el otro extremo del cable en la toma
"AURICULAR" de su reproductor o en otra fuente musical.
3. Encienda el reproductor u otras fuentes musicales y
regule el volumen para igualar la voz con la música; la
reproducción será monofónica, porque el instrumento
lo es.
INDICADOR DE NOTAS MUSICALES
En la parte frontal del instrumento, encima de las teclas, se
coloca una etiqueta de color
números en correspondencia de cada tecla, de manera que
se facilita el reconocimiento de las notas musicales según el
método musical BONTEMPI.
En la parte trasera de la caja se encuentran algunas can-
ciones escritas con el método Bontempi, que también
pueden descargarse en el sitio web www.bontempi.com
i
en ON,
a
o
g
.
b
.
d
, comienza el acom-
a
h
para tocar instrumentos
k
.
m
con la indicación de