Slider de nivel
de detalle de
mipmap
Esperar a
sincronización
vertical
Botón de
configuración
de
compatibili-
dad
Predetermina-
dos
Esto le permite elegir la calidad de la textura de
los mipmaps que la aplicación utilizará. Los
mipmaps agrupan texturas de la misma imagen
de diferentes tamaños. A medida que el usuario
se acerca a los objetos en 3D, la calidad de la
imagen debe aumentar, para lo que se requiere
una textura de mayor calidad para la misma
imagen. El mipmap base representa la textura de
calidad más alta, y todos los mipmaps
subsiguientes presentan texturas de menores
tamaños para la misma imagen. Desplazar el
slider hacia la derecha selecciona un mipmap
base de mayor calidad, y proporciona una
experiencia de aplicación de la más alta calidad.
Desplazar el slider hacia la izquierda selecciona
un mipmap de menor calidad, y proporciona el
mayor rendimiento de la aplicación.
Esperar a sincronización vertical reducirá la
frecuencia de cuadros de los juegos de pantalla
completa, pero reducen el desgaste de la imagen
que puede ocurrir con una alta frecuencia de
cuadros. Seleccionar Preferencia de aplicación
permite que la aplicación decida si debe mostrar
los cuadros a las frecuencias de actualización del
monitor o no. Seleccionar Siempre desactivada
permite que la aplicación se ejecute en la mayor
frecuencia de cuadro posible,
independientemente de la frecuencia de
actualización del monitor, que por lo general es
menor que la frecuencia de cuadro al que será
ejecutada la aplicación
Este botón le permite tener acceso a
configuraciones avanzadas que pueden
solucionar inconvenientes de compatibilidad para
algunas aplicaciones Direct 3D específicas.
Este botón permite reiniciar la configuración
Direct3D a valores predeterminados.
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