Tabla de contenido

Publicidad

7.3. PANTALLA

DISTANCIA
VELOCIDAD
La pantalla del panel frontal consta de 4 filas y de 40 columnas. Las tres filas
superiores muestran los contadores de los carriles (Distancia, Tiempo acumulado de
descarga, Número de descargas); hay un contador para cada carril. La última fila
muestra la Velocidad, la Duración del experimento y el Estado.
 DISTANCIA: Corresponde a la distancia recorrida por el animal en el
experimento en curso. Mientras el animal se encuentre sobre la rejilla, este
contador no registrará ningún aumento, puesto que el animal no estará
corriendo.
 TIEMPO DE LA DESCARGA: Corresponde al tiempo acumulado mientras el
animal está recibiendo una descarga.
 NÚMERO DE DESCARGAS: Corresponde al número de veces que el animal
alcanza la rejilla y recibe una descarga. Hay un filtro para evitar que el animal
salte sobre la rejilla. Este contador aumentará de nuevo si ha transcurrido un
mínimo de 0,4 segundos entre una descarga recibida por el animal y la
siguiente.
 VELOCIDAD: Se refiere a la velocidad seleccionada. Este valor se modifica
mediante el potenciómetro SPEED del panel frontal. Se puede ajustar desde
los 5 cm/s hasta los 150 cm/s (10cm/s a 80cm/s en el Treadmill para conejos).
 DURACIÓN DEL EXPERIMENTO: Este contador comienza a contar a partir de
cero cuando se pulsa el botón de RUN y se detiene al pulsar dicho botón de
nuevo.
 ESTADO: Indica el estado de la cinta sinfín. Se mostrará RUN cuando la cinta
sinfín esté funcionando y STOP cuando la misma se haya detenido.
Treadmill
TIEMPO ACUMULADO DE DESCARGA
DURACIÓN DEL EXPERIMENTO
Figura 10. Pantalla del panel frontal.
N.º DE DESCARGAS
ESTADO
13

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido