CHORD OFF
Kui te koostate akordi SINGLE režiimis, vajutades nuppu CHORD OFF
CLASSIC CHORD
Akorde saab teha ka vastavalt klassikalisele meetodile (vt CLASSIC CHORD tabelit käesoleva juhendi lõpus).
Löökpillid / loomade helisid
Nupu DRUM/ANIMAL
plaati löökpillide (DRUM) mängimiseks või loomade helide (ANIMAL)
mängimiseks.
Rütmi / loomade helide programmeerimine
See funktsioon võimaldab salvestada rütmijärjestust või loomade
helide järjestust. Programmeerimiseks vajutage nuppu PROG
⑪
abil vähemalt 16 löökpilli või loomade helisid
koostage plaatide
(ekraanil vilgub täht "P"); vajutage nuppu PLAY
se kuulamiseks ja rütmi kiiruse reguleerimiseks kasutades TEMPO +
või TEMPO – klahve
①
või START/STOP
. Programmeerimine ei salvestata mällu.
LESSON
Vajutage klahvi LESSON
salvestatud kompositsioonist, vajutades klaviatuuril olevat valget
klahvi: ekraanil näidatakse valitud rada numbrit ja muusikaline alus
alustab esitamist. Nüüd proovige mängida kompositsiooni meloo-
diat, vajutades juhuslikult ja korrates klaviatuuril ühte või mitut klahvi,
püüdes orkestriga rütmida. Režiimist väljumiseks vajutage uuesti
nuppu LESSON.
SALVESTAMINE JA TAASESITUS
See funktsioon võimaldab salvestada ja taasesitada klaviatuuril
esitatava rada toimivust.
Salvestamiseks vajutage enne rada käivitamist klahvi RECORD
Salvestatud rada esitamiseks vajutage PLAY
USB-mängija
See klaviatuur võimaldab lugeda USB-mälupulgal (Pen Drive) salvesta-
tud MP3-lugusid, kui see on ühendatud USB-porti, mis asub seadme
tagaküljel. Pärast seadme ühendamist käivitub esimene rada auto-
maatselt ja seda esitatakse klaviatuurikõlarite kaudu. Helitugevuse
reguleerimiseks hoidke all nupud
PAUSE
PAUSE
tamiseks vajutage
mise rada juurde liikumiseks vajutage nupud
⑩
vajutades saate vaheldumisi kasutada 5
⑥
. Esitamise peatamiseks vajutage PROG
⑳
; ekraanile ilmub täht ( d ). Valige üks 10
PAUSE
PLAY
PLAY
või
⑦
ja
⑨
programmeerimi-
⑦
⑧
⑨
.
PLAY
PAUSE
PLAY
; rada pea-
nupud; järgmise või eel-
②
, lülitate automaatse seadistuse välja.
.
.
E E S T I
69