519x KRM TSD
- Tipo de datos Salida de escena (1..8): Determina para cada canal de las
escenas, si será de conmutación, valor 0...255, valor de regulación 0..100%, o
auxiliar de escenas (1...64)
6.5.6.2. Parámetros "Escena x: Szene x"
Éstos serán los valores de escena que cogerá la memoria del teclado cuando se
vuelque la programación de ETS por primera vez. Si así se permite por
parámetros, se podrán modificar posteriormente desde el propio teclado, o un
auxiliar.
- Nombre de la escena: Aquí le daremos un nombre a la escena, a efectos de
identificarla en el propio ETS.
- Acceso mediante objeto auxiliar con número de escena: Las escenas disponen
del objeto 90, de 1 byte, a través del cual se puede activar cualquiera de ellas
desde otro dispositivo del bus KNX. Aquí definimos el número que le
corresponderá a esta escena en concreto.
- Salida de escena 1: Se refiere al estado en que quedará el canal 1 de escenas,
cuando se reproduzca esta escena. El parámetro que viene a continuación
dependerá de si este canal se definió anteriormente con conmutación, envío de
valor en %, envío de 0 a 255 o envío de auxiliar de escena:
- Orden de conmutación: El valor de 1 bit que se mandará por este canal 1 al
reproducir esta escena, si se habilitó este canal como conmutación.
- Valor (0...255): El valor de 1 byte de 0 a 255 que se mandará por este canal 1 al
reproducir esta escena, si se habilitó este canal como envío de valor de 0 a 255.
- Valor/posición de pers. (0...100%): El valor de 1 byte de 0 a 100 que se mandará
por este canal 1 al reproducir esta escena, si se habilitó este canal como envío de
valor de 0 a 100%.
- Número de escena (1...64): El valor de 1 byte de 1 a 64 que se mandará por este
canal 1 al reproducir esta escena, si se habilitó este canal como auxiliar de
escenas.
- ¿Permitir memorización?: Habilita la posibilidad de modificar los valores de
escenas por pulsación larga de la tecla asociada, posteriormente al volcado de la
aplicación desde ETS.
- ¿Permitir transmisión?: Escogiendo la opción negativa, al reproducir la escena, el
estado de esta salida quedará sin modificar.
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