Necesita Ayuda? ¡Simplemente Pídala; Cambió De Opinión; Sustituye; Revisar El Juego Con La Función Historia - Saitek Pro Bridge 610 Instrucciones De Funcionamiento

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5.3 ¿Necesita Ayuda? ¡Simplemente
Pídala!
Cuando Vd. necesite ayuda, el Pro
Bridge 610 estará encantado de
complacerle. Pulse HINT durante la fase
de subasta o de carteo de la partida, y el
ordenador mostrará un canto o una
jugada sugerida. Para aceptar la ayuda,
simplemente pulse ENTER. Para
descartar la ayuda, pulse , para cancelar
la visualización de la ayuda, y después
efectúe su propio canto o jugada.
5.4 ¿Cambió de Opinión? Inténtelo de
Nuevo
Si Vd. cambia de opinión respecto a un
canto o una jugada o involuntariamente
efectúa una validación errónea antes de
pulsar ENTER, Vd. puede retirar su canto
o jugada pulsando , para cancelar. La
pantalla que se estaba visualizando
quedará borrada, y Vd. podrá validar otro
canto o jugada, como de costumbre.
5.5 Autojuego: El Ordenador le

Sustituye

Tan pronto se ha repartido una mano, y
en cualquier momento durante la subasta
y el carteo de una mano, Vd. puede
obligar al ordenador a sustituirle en la
partida. Pulse AUTO PLAY y después
ENTER para que el ordenador finalice la
partida en juego de modo automático. Vd.
observará Continuing visualizado
brevemente, mientras el ordenador
ejecuta el juego internamente. Una vez
finalizada la última baza, se mostrará la
puntuación, como es habitual. En este
momento, Vd. tiene la opción de
retroceder para ver cómo se ha jugado la
mano. Para hacer esto, pulse HISTORY
repetidas veces, según se describe en la
Sección 5.6..
Si Vd. cambia de opinión después de
pulsar AUTO PLAY, pero antes de pulsar
ENTER, pulse , para cancelar la Función
de AutoJuego.
5.6 Revisar el Juego con la Función
Historia
Durante una partida es fácil retroceder y
comprobar los cantos y jugadas
anteriores, incluso estando a la mitad de
la partida. Cada vez que pulse HISTORY,
el visualizador le mostrará todos los
cantos y jugadas, desde el principio.
Cuando la Función Historia esté activada,
Vd. observará History en la Línea 1
de la visualización del menú. Tan pronto
regrese Vd. a su posición real en la
partida, el visualizador volverá a su
estado normal, y Vd. podrá continuar.
Pulse ESCAPE en cualquier momento
para desactivar la función Historia y
regresar a su posición en la partida.
También puede Vd. pulsar HISTORY
repetidas veces para revisar la partida
completa después de que esta haya
finalizado y cuando se visualice el
resultado. Para finalizar la partida
automáticamente y retornar a la pantalla
de visualización del resultado en cualquier
momento, pulse ESCAPE.
Después de pulsar ESCAPE, el orden-
ador mostrará las imágenes históricas una
a una hasta el final.
Tenga en cuenta que la Función de
Historia no funciona hasta que no se
finaliza la primera ronda de cantos en la
subasta.
5.7 Comprobar la Puntuación
Una vez iniciada la partida, Vd. puede
comprobar la puntuación del momento (si
existe) pulsando SCORE. Para más
información sobre la puntuación, consulte
el Apéndice B.
• En Rubber Bridge, pulse SCORE una
vez para visualizar Score, junto con
la puntuación del momento encima y
debajo de la línea. Pulse SCORE de
nuevo para ver las puntuaciones
acumuladas de anteriores partidas
para Norte/Sur, y de nuevo para Este/
Oeste. Para desactivar esta
prestación, pulse SCORE una vez
más, o pulse ESCAPE.
• En Bridge Duplicado, pulse SCORE
una vez para visualizar Score, junto
con las puntuaciones del momento
para Norte/Sur y Este/Oeste. Pulse
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