SoFtWAre-LiZenZ
bitte LeSen Sie SicH DieSe SoFtWAre-
LiZenZ SorGFÄLtiG DUrcH, beVor Sie
iHr ProDUKt einricHten. Wenn Sie
Mit DieSer SoFtWAreLiZenZ nicHt
einVerStAnDen SinD, nUtZen Sie Den
Kinect SenSor bitte nicHt. Geben Sie
iHr UnbenUtZteS ProDUKt einFAcH
An iHren VerKÄUFer oDer MicroSoFt
ZUr erStAttUnG DeS KAUFPreiSeS
ZUrÜcK. Sie können Microsoft unter
http://www.xbox.com/. kontaktieren.
1. Definitionen
Soweit in dieser Lizenz benutzt, haben die
Begriffe die nachfolgenden Bedeutungen:
(a) "Xbox 360 S" meint eine Xbox 360 S
Konsole.
(b) "Autorisiertes Zubehör" meint das mit
dem Namen Microsoft gekennzeichnete
Xbox 360 oder Xbox 360 S Hardware-
Zubehör, sowie von Microsoft
lizensiertes, mit den Marken Dritter
versehenes Xbox 360 oder Xbox 360 S
Hardwarezubehör, deren Verpackung
das offizielle „Lizensiert für Xbox" Logo
enthält. Für die Zwecke dieser
Softwarelizenz gilt der Kinect Sensor als
autorisiertes Zubehör.
(c)
„Autorisierte Spiel" umfasst die Xbox
360 oder Xbox 360 S Spiele auf
Datenträgern, die von Microsoft
lizensiert oder veräußert werden und
Spiele-Content, der über Microsofts
Xbox LIVE Service oder der xbox.com-
Webseite heruntergeladen wurde (zum
Beispiel Avatars, herunterladbare Spiele,
Spiel-Add-ons, etc.).
(d) "Software" umfasst die in dem Kinect
Sensor vorinstallierte Software, inklusive
jeglicher Updates, die Microsoft von
Zeit zu Zeit zugänglich machen kann.
(e) "Nicht autorisiertes Zubehör" umfasst
alles Hardware-Zubehör außerhalb des
autorisierten Zubehörs mit Ausnahme
von USB Memorysticks, digitalen
Kameras, um Fotos oder Filme zu
machen, und Musikgeräte, die für das
Spielen von Musik, die Anzeige von
Fotos oder Videos verwendet werden.
(f)
"Nicht autorisierte Spiele" umfasst alle
Spiele-Datenträger, Spiele-Downloads
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und Spiele-Inhalte oder -medien
außerhalb der autorisierten Spiele.
(g) "Nicht autorisierte Software" umfasst
alle Software, die nicht von Microsoft
über von Microsoft veröffentliche und
lizensierte Xbox 360 oder Xbox 360 S
Spiele-Datenträger, über Microsofts
Xbox LIVE Service oder Microsofts
Xbox.com Webseite vertrieben wird.
(h) "Sie" meint den Nutzer des Kinect
Sensors.
2. Lizenz
Diese Lizenz gibt Ihnen spezielle vertragliche
Rechte. Sie ergänzt Ihre Ihnen nach Gesetz
zustehenden Rechte lediglich.
(a) Diese Software wird Ihnen ausschließlich
für das ausgewiesene Vertragsgebiet
lizensiert und nicht verkauft. Sie sind
berechtigt, die Software nur so zu
verwenden, wie Sie in Ihrem Kinect
Sensor vorinstalliert ist und von
Microsoft von Zeit zu Zeit aktualisiert
wird. Sie dürfen die Software nicht
kopieren oder zurück entwickeln.
(b) Sie verpflichten sich, dass:
Sie nur Xbox 360 oder Xbox
(i)
360 S in Zusammenhang mit
dem Kinect Sensor verwenden
und keine anderen Geräte
(wie insbesondere computer
oder Videospiel-Konsolen).
nicht autorisiertes Zubehör
und nicht autorisierte Spiele
sind ggf. nicht funktionsfähig
oder können ggf. nach einem
Softwareupdate nicht mehr
funktionieren.
Sie keine nicht autorisierte
(ii)
Software verwenden oder
installieren werden. Wenn
Sie dies tun, kann dies dazu
führen, dass der Kinect Sensor
nicht mehr ordnungsgemäß
funktioniert oder auch nach
einem Softwareupdate nicht
mehr funktionstüchtig ist.
(iii) nicht versuchen, die
technischen Beschränkungen,
Sicherheitsmaßnahmen oder
das Anti-Pirateriesystemdes
Kinect Sensors zu umgehen oder