L'écran affiche le message « Recherche de
•
périphériques. Cela peut prendre quelques instants. ».
La liste des périphériques trouvés s'affiche.
•
Sélectionnez « Zeemote JS1 ».
Le message suivant s'affiche : « Connexion à
•
Zeemote JS1. Cela peut prendre quelques instants. ».
Une fois la connexion établie, le message « Connecté
•
à Zeemote JS1 » s'affiche.
Le voyant lumineux de la manette Zeemote JS1 clignote
•
lentement, ce qui indique que la connexion fonctionne.
La manette Zeemote est prête à l'emploi.
Remarque 1 : si vous utilisez un jeu Zeemote Ready
un mobile équipé de Zeekey, assurez-vous que Zeekey est
désactivé pour utiliser le jeu.
Remarque 2 : si le jeu est complètement chargé et
qu'aucun écran de manette ne s'affiche, accédez au menu
des jeux et sélectionnez « Paramètres », « Options » ou
« Préférences », puis « Manette ». Suivez les mêmes
instructions.
Remarque 3 : si vous êtes invité à entrer un code PIN ou un
mot de passe lors de l'établissement d'une connexion, tapez
« 0000 ».
VOUS POUVEZ JOUER !
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