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OCULUS Quest 2 Manual De Uso página 8

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ERROR LICENCIAS
Antes de cargar la aplicación se realiza una comprobación de la licencia. Si se produce algún
error en este momento, no se cargará el menú, sino que se nos indicará mediante un mensaje
cuál es el error y nos permitirá cerrar la aplicación. Los posibles errores que imposibiliten la
entrada a la aplicación son:
-
Que el dispositivo no sea válido.
-
Que la fecha de expiración de la licencia almacenada esté sobrepasada y no se pueda
establecer conexión a internet para actualizarla.
-
Que la licencia haya podido caducar.
Ante cualquiera de estos errores que imposibilite la entrada a la aplicación se deberá de poner
en contacto con el proveedor en el correo
manual del error.
VISUALIZACIÓN EXTERNA
Para la visualización de lo que ocurre en las gafas mediante un dispositivo externo, como
puede ser un móvil o una Tablet, se requerirá que dicho dispositivo cuente con la aplicación de
Oculus instalada.
La gafa y el dispositivo deben encontrarse en la misma cuenta de Oculus/Facebook
(proporcionada por el proveedor) y conectados a la misma red de conexión a Internet.
Con esto configurado solo nos quedará o bien acceder a la gafa desde la aplicación móvil o
bien habilitar el "directo" para compartir desde la gafa.
info@fisiovr.es
para hacer una comprobación

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