4.4
Programación
telefónico
Si desea controlar un teléfono BJ puede programar en el mando
directamente todas las teclas y memorias almacenadas en el teléfono. Para
realizar la programación se deben seguir los mismos pasos 1º, 2º y 3º de la
grabación de código RF explicados en el apartado 2.1. Para facilitar la
programación deben seguirse los siguientes pasos dependiendo de los
diferentes casos:
a) Para grabar todas las teclas y las memorias almacenadas en el
teléfono BJ se introduce el código 600. Este código afecta a toda la
escena. Al introducir el código 600 cada casilla del mando en la
escena seleccionada quedará programada con los siguientes códigos
RF:
091
092
093
(101)
(102)
(103)
094
095
096
(104)
(105)
(106)
097
098
099
(107)
(108)
(109)
090
111
112
(100)
ESC
110
SHIFT
funciones del mando ni se desactiva si se pulsa una tecla sin valor
doble.
b) Para grabar solamente memorias se introduce el código 601.
Este código afecta a toda la escena. Al introducir el código 601 cada
casilla del mando en la escena seleccionada quedará programada con
los siguientes códigos RF:
091
092
093
094
095
096
097
098
099
110
110
090
ESC
110
110
directa
de
escena
Códigos
90-99=
teléfono BJ
Código 110 = colgar y descolgar
Códigos 100-112 = teclas numéricas del teléfono
BJ
Si se pulsa la tecla con el código 91, el teléfono
marcará el número grabado en la memoria 1. Al
pulsar la tecla [SHIFT], la próxima vez que se
pulse una tecla se enviará el valor entre
paréntesis, es decir si se vuelve a pulsar la
misma tecla que antes, ahora marcará el número
1. La tecla [SHIFT] no afecta al resto de
Códigos
90-99=
teléfono BJ
Código 110 = colgar y descolgar
Si se pulsa la tecla con el código 91, el teléfono
marcará el número grabado en la memoria 1, y
así sucesivamente.
completa
de
memorias
grabadas
memorias
grabadas
BJ-256 BJ CONTROL PRO
Página 15
control
en
el
en
el