M A N UA L D E L U S UA R I O
C-112D Flex
PANTALLA INPUT
1. NOISE GATE
Diseñado para eliminar los ruidos durante pausas,
cortando el paso de toda señal que no supere un
umbral (threshold) prefijado. En este ejemplo el
umbral prefijado es de -60dB. Bypass desactiva esta
función.
2. ECUALIZADOR
Este ecualizador afecta la señal de entrada, ajustando
la tonalidad del gabinete o respuesta en frecuencia.
Cuenta con 10 bandas de ecualización. Esta función
hace opcional
el uso
externos. Cada una de las bandas cuenta con diferentes
tipos de filtros: Bell, Hi-shelving_Q, Lo-shelving_Q y
Notch.
A. GANANCIA (G) +15dB A -15dB.
Permite ajustar el nivel de ganancia de la frecuencia
seleccionada, tal como lo hace en un ecualizador
tradicional. Puede deslizar el potenciómetro con el
mouse o puede editar directamente en el recuadro el
valor, desde -15 dB hasta +15 dB.
B. FRECUENCIA (FC) 20Hz -20kHz
Le permite seleccionar una de las frecuencias dentro del
rango. Edite directamente en el recuadro la frecuencia
que quiere modificar: p.e. 1550. Solo son válidos valores
de 20 a 20,000.
C. EL FACTOR Q
Esta función determina el ancho de banda que será
16
C-115D Flex
1
A
B
C
D
de ecualizadores graficos
2
E
afectado con cada banda de ecualización. Un filtro con
menor ancho de banda tiene una Q mayor y viceversa.
Valores de 0.4 hasta 128, son los rangos aceptados.
D. Byp ON / OFF
Activa o desactiva el filtro, de manera individual en
las 10 bandas.
E. FLAT / Bypass
Flat: regresa todas las bandas del ecualizador a 0 dB
también conocida como respuesta plana. Muy útil para
regresar a cero con un solo click. Le pedirá confirmar
esta acción.
Bypass: Desactiva complétamente al ecualizador,
pasando la señal sin modificar.
3. COMPRESOR
La finalidad del compresor es reducir la magnitud de
la señal de entrada que exceda un determinado nivel
ó volumen en dependencia del umbral ó threshold
seleccionado, reduciendo la ganancia.
El oído humano es muy sensible a las variaciones de
energía, así que esta compresión deberá siempre ser
suave y sutil para que no resulte evidente al oído. Para
esto, los parámetros de ataque (attack) y salida (release)
son muy importantes.
Tiene 6 parámetros para trabajar:
Threshold: Umbral; Ratio, Knee, Release: salida; Attack:
ataque y Make-Up.
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