un identifcateur ou une constante.
Troisième, quand le bouton du sélecteur de
D PD N est à D (position de visualisation
seule) appuyez #/Date pour annuler la
position de visualisation seule pour
imprimer un résultat de la Calculation
d'intermèdiaire sequential.
Pour imprimer et garder une date (par
exemple: 1/7/99) entrez le mois et appuyez
la touche du Point Décimal, la date et le
Point Décimal, et l'année et appuyez la
touche de Non-addition/Date. Pour
rappeler le contenu du Régistre Non-
Addition, appuyez la touche de Non-
Addition/Date.
12. La Touche de Multiplication. : Pour
multiplier, entrez le premier numéro (le
multiplicande) et frappez la Touche de
Multiplication; puis entrez le deuxième
numéro (le multiplicateur) et frappez
n'importe quelle touche de Signe d'Egalité
ou Pourcentage, par exemple, Signe
d'Egalité, Egalité Plus, Egalité Moins,
Pourcentage, Mémoire numéro une Plus,
Mémoire une Moins, Mémoire Deux Plus,
Mémoire Deux Moins, pour obtenir un
résultat.
13. La Touche de Signe d'Egalité. Elle
finit la multiplication et la division.
14. La Touche de Division. Pour diviser,
entrez le numéro pour être divisé (le
dividende) frappez la touche de Division.
Puis entrez le deuxième numéro (le
diviseur) et frappez n'importe quelle touche
de Signe d'Egalité ou de Pourcentage, par
exemple Signe d'Egalité, Egalité Plus,
Egalité Moins, Pourcentage, pour obtenir un
résultat.
15. La Touche de Retour arrière: Elle
éfface à droite la plupart de caractères
d'une entrée vivante, en déplaçant la valeur
de la visualisation qui reste une caractère à
droite.
16. La Touche d'Effacer/Effacer
Entrer. (a) Si la touche finale frappée était
numérique, la frappe de la Touche
d'Effacer/Effacer Entrer effacera
automatiquement l'entrée. (b) Si la touche
finale frappée était autrement que
numérique, la frappe de la touche
Effacer/Effacer Entrer causera imprimer une
"C" sur la bande et éffacera
automatiquement cette entrée, une
multiplication en attendant, ou une
opération de division et la constante.
17. La Touche de Pourcentage. Calcule
les pourcentages et a les capabilités
d'augmenter et de diminuer.
18. La Touche de Signe d'Egalité Plus.
Semblable à la touche de Signe d'Egalité;
la frappe de cette touche rapportera le
résultat d'une opération de Multiplication ou
de Division. Le résultat, cependant,
additionnera automatiquement à
l'Accumulateur.
19. La Touche de Signe d'Egalité Moins.
Semblable à la opération de la Touche de
Signe d'Egalité Plus; sauf les quantités sont
soustraites de l'Accumulateur.
20. PMT. Calcule le paiement mensuel
avec accès donné de VA (Valeur Actuelle),
le Taux, et le Terme. On peut l'employer
aussi pour accèder un paiement pour
résoudre pour VA (Valeur Actuelle), VF
(Valeur Future), le Taux et le Terme.
21. LE TERME. Calcule la période du temps
requise pour rembourser une somme
(Valeur Actuelle). Employé pour accèder le
TERME pour résoudre pour PMT, VA (Valeur
Actuelle), VF (Valeur Future), ou le Taux.
22. LE TAUX. Employé pour accèder le
Taux pour résoudre pour PMT, VA (Valeur
Actuelle), VF (Valeur Future), ou TERME. Le
Taux peut être résolu pour l'accès de VA
(Valeur Actuelle), TERME, et PMT.
23. VA (Valeur Actuelle) . Employé pour
accèder la Valeur Actuelle (la quantité qui
sera financêe). On peut l'employer pour
calculer la valeur actuelle avec l'accès
donné du TERME, TAUX, et PMT, ou VF
(Valeur Future), TAUX et TERME.
24. VF (VALEUR FUTURE). On calcule la
Valeur Future avec l'accès donné de VA
(Valeur Actuelle), TERME et TAUX. On
l'emploie pour accèder le Valeur Future
pour résoudre pour VA (Valeur Actuelle).
25. VENTE. D'un coût connu des
merchandises et la marge brute désirée,
cette touche calcule automatiquement et
imprime la quantité de Majorer et le prix de
vente. On l'emploie pour accèder le prix de
VENTE pour calculer COUT et MARGE.
26. LA MARGE. Employê pour accèder le
pour cent de majorer qui sera appliqué au
coût d'un article. Quand on le frappe avec
COUT et VENTE mis en mémoire, cela
calculera la MARGE et le Pour cent de
Majorer.
27. COUT. Employé pour accèder le coût
d'un article. Quand VENTE et MARGE sount
entrés, la frappe de COUT calculera le
COUT.
28. La Touche de Mettre à Place. Cette
touche unique permet séleccionner
l'utilisateur les fonctions internes. Pour
allumer une fonction, l'utilisateur appuie la
Touche de Mettre à Place suivie par une
entrée du code numérique au point duquel
le numéro du code imprimera en noir. Pour
éteindre une fonction, l'utilisateur appuie la
Touche de Mettre à Place suivie encore par
le code numérique au point duquel le
numéro du code imprimera en rouge.
Les Codes de Mettre à Place.
0:
Fixe la calculatrice à la Mode de
Prix/Prix quand le Sélecteur
Décimal est à +.
00:
Fixe la calculatrice à la Mode Unités
/Unitês quand le Sélecteur Décimal
est à +.
2:
Σ T, le total des resultants de Signe
d'Egalité et Pourcentage en
l'Accumulateur.
3:
Total Partiel cumulé de
l'Accumulateur sur l'imprimante.
4:
Addition de Deux-rang
5:
Mettez arrondir à TRONQUER.
6:
Mettez arrondir à ARRONDIR à UN
CHIFFRE SUPERIEUR
7:
Mettez IDENTIFICATEUR à
imprimer pour chaque entrée.
9:
Rappelle des Codes de Mettre à
Place
C/CE: Effacer tous les Codes de Mettre à
Place.
+:
Mode d'Addition définissable.
-:
Arrondir à une pièce de 5 cents
(Etats Unis).
:
Mode à Garder de Papier.
→:
SIGNE de CHANGE
TAXE: TAXE TVA (Taxe à la Valeur
Ajoutée)
Si les deux Code de Mettre à Place 0 et la
Code de Mettre à Place 00 sont ALLUMES,
la calculatrice met à la Mode de Prix/Article
quand le sélecteur décimal est à +.
29. La Touche du Changement du
Pourcentage/la Marge Brûte. Elle fait la
comparaison automatiquement de
n'importe quelles deux sommes, imprime la
différence numérique véritable entre eux,
puis elle fait la calculation et imprime le
changement du pourcentage ou le
pourcentage de la Marge Brûte.
30. L'Impôt. Cette touche sert deux
fonctions. D'Abord, elle garde une entrée
vivante comme le taux d'impôt. Deuxième,
elle calculera automatiquement la quantité
d'impôt et la quantité d'augmentation si elle
soit appuyée quand pas d'entrée vivante
existe. Pour calculer une diminution et net,
appuyez suivant une frappe de la touche ÷.
31. AMORTISSEMENT. On imprime
l'horaire d'amortissement pour une période,
un évantail sélectionné de périodes ou le
terme entière du prêt.
32. L'Avance du Papier.
Bouton d'allumer et d'éteindre. Il se
trouve au côté de la calculatrice.
Système Décimal. Avec le PRO les
entrées peuvent contenir n'importe quelle
combinaison des numéros entiers et
chiffres décimales, jusqu'un maximum de
12 chiffres. Cependant intérieurement il y a
une capacité de calculer de 24 chiffres.
Mode d'Addition. Reglez le sélecteur
décimal à Mode d'Addition (+) et les deux
chiffres finals dans n'importe quelle entrée
suivis d'une frappe des touches Plus,
Moins, peut être acceptée comme
décimals. L'Exception: Si une entrée
actuelle est faite, la calculatrice l'acceptera
et l'imprimera, en éliminant la position de
réglage de la Mode d'Addition (+) pour cette
entrée.
Mode d'Unité/Prix: Conçue pour la
commodité quand on calcule les
extensions. Avec le sélecteur décimal à
Mode d'Addition (+), tous les numéros
entrés suivis par une frappe de la touche de
Multiplication seront acceptés comme les
numéros entiers (unités) à moins qu'une
entée décimale véritable soit faite. Le
numéro final entré suivi par une frappe des
touches de Signe d'Egalité, Signe d'Egalité
Plus, ou Signe d'Egalité Moins sera
accepté comme s'il possède deux lieux
décimales (les dollars et cents).
Ponctuation Automatique: A la bande et
à la visualisation, une virgule ponctue