6. Vínculos.
6.1. Creación de Vínculos.
El principio de la programación con DMI es arrastras y soltar (Drag and Drop). Esto es que se selecciona
un objeto de la pantalla y se mueve dentro de otro objeto de la pantalla. Crear vínculos moviendo
componentes desde la columna de la derecha (salidas, memos, variables, etc.) a los componentes de la
columna central (entradas, sensores IR botones, etc.)
El vinculo asociará la entrada con la salida y creará una función específica entre esos dos componentes.
Siga estos pasos para crear vínculos:
1. Seleccione el componente de la columna de la derecha de la pantalla;
2. Mantenga presionado el botón izquierdo del ratón y arrastre el componente seleccionado a la
columna central;
3. Suelte el botón cuando los dos componentes estén uno encima del otro.
Cuando el vínculo no es posible, aparece una señal con un circulo atravesado con una línea cerca del
componente seleccionado.
Una vez que se ha movido, aparece la siguiente caja. Aquí, puede especificar el tipo de vínculo que
desea crear y define los parámetros del vínculo.
6.2. Configuración de vínculos
Una vez que se ha movido, aparece la siguiente caja en la pantalla:
Manual de programación DMI.
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Versión 1.13.00