10 Rutas
Una ruta es una lista de waypoints sobre la cual el
barco puede navegar. Las rutas se pueden crear,
cambiar y borrar.
El TRACKER puede tener hasta 25 rutas. Cada ruta
puede tener hasta 50 waypoints. Una ruta puede:
Empezar y acabar en el mismo waypoint.
Incluir los waypoints más de una vez.
10-1 Pantalla Rutas
La pantalla rutas es una lista de rutas introducidas,
cada una con el nombre de la ruta, waypoint de
principio, waypoint de fin, número de bordadas y
distancia total.
Para ir a la pantalla rutas, pulsar DISP y seleccionar
Rutas.
10-2 Función Rutas
Advertencia: Después de crear o cambiar una
ruta, mostrar la ruta en la carta y comprobar que
no pase por tierra o aguas peligrosas.
10-2-1 Crear una ruta nueva
A. Crear una ruta nueva desde la pantalla Carta
Para crear una ruta:
Pulsar
o
para cambiar la escala; desplegar
la carta moviendo el cursor al borde de la carta.
Un cuadro de datos, parte superior izquierda de la
pantalla, muestra el nombre de la ruta y la distancia
total. Si el cursor está cerca de una bordada,
muestra también la longitud y la demora de la
bordada.
Las bordadas de una ruta deben empezar y
terminar en waypoints. Si una bordada no
comienza o termina en un waypoint existente, un
waypoint está automáticamente creado (para
cambiar el dato del nuevo waypoint , ver párrafo
9-2-7).
1
En la pantalla Carta, pulsar MENU y seleccionar
Ruta nueva.
2
La ruta tendrá un nombre por defecto:
i
Cambiar el nombre si es necesario.
ii
Seleccionar Ok.
3
Para introducir la primera bordada de la ruta:
i
Mover el cursor al comienzo de la ruta y
pulsar ENT.
ii
Mover el cursor al final de la primera
bordada y pulsar ENT.
4
Para agregar un waypoint al final de la ruta:
60
El TRACKER puede navegar a lo largo de una ruta
en cualquier dirección. Los waypoints en la ruta se
pueden omitir.
Las rutas son una característica importante cuando
el TRACKER esta conectado a un piloto automático,
permitiendo al barco ser dirigido automáticamente
a lo largo de la ruta.
Advertencia: Asegúrese que las rutas no
pasen por tierra o aguas peligrosas.
i
Pulsar ENT.
ii
Mover el cursor hasta la posición del
waypoint de la ruta nueva.
iii Pulsar ENT.
5
Para insertar un waypoint en la ruta:
i
Mover el cursor a la bordada seleccionada
para insertar el waypoint.
ii
Pulsar MENU y seleccionar Insertar.
iii Mover el cursor hasta la posición del
waypoint de la ruta nueva.
iv Pulsar ENT.
6
Para mover un waypoint en la ruta:
i
Mover el cursor hacia el waypoint a mover.
ii
Pulsar MENU y seleccionar Mover.
iii Mover el cursor hasta el lugar del waypoint.
iv Pulsar ENT.
7
Para eliminar un waypoint de una ruta:
i
Mover el cursor hacia el waypoint a
eliminar.
ii
Pulsar MENU y seleccionar eliminar. Se
elimina el waypoint de la ruta, pero no se
borra.
8
Repetir este proceso hasta que la ruta haya
terminado. Comprobar que la ruta no pase por
tierra o aguas peligrosas. Luego pulsar ESC.
Para borrar la ruta que se está creando:
i
Pulsar MENU y seleccionar Borrar.
ii
Seleccionar Si para confirmar.
Nuestro consejo: El calculador de distancia y
rumbo también se puede usar para introducir un
rumbo y guardarlo como ruta (ver párrafo 3-2).
NAVMAN
TRACKER 5600 Manual operativo y de instalación