Características De Las Pistolas Marcadoras Láser; Indicadores Led - eKids TS-174 Manual Del Usuario

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Importante mensaje para el consumidor
Gracias por comprar uno de los productos electrónicos de calidad superior de nuestras muchas. Por favor, tómese un
momento para leer estas instrucciones que le ayudarán a entender la manera segura y apropiada de usar este juguete para
extender su duración.
Teste producto cuenta con el símbolo de separación selectiva de residuos de aparatos eléctricos y electrónicos
(WEEE).
Ello significa que el producto debe tratarse conforme a la Directiva 2012/19/EU en su reciclaje o desmontaje para
minimizar su impacto sobre el medio ambiente.
Para más información, ponte en contacto con la autoridad competente de tu ayuntamiento o comunidad.
Los aparatos electrónicos que no sigan en este proceso de separación selectiva pueden representar un peligro para
el medio ambiente y la salud humana debido a que contienen sustancias peligrosas.
Características de las
pistolas marcadoras láser
Botón de munición
Cada pistola tiene 3 tipos de munición seleccionables. Cada uno tiene
una potencia de disparo, velocidad de disparo, número de disparos y
tiempo de recarga diferentes. Pulse y suelta el botón Munición para
cambiar de munición ciclicamente. Luego pulse el botón Recarga para
añadir munición y, a continuación, presione sobre el gatillo para disparar.

Indicadores LED

Hay un Medidor LED de vida en la parte superior de cada pistola que
indicará la puntuación de los disparos realizados y de los 'impactos'
recibidos. Cuando empieza el juego, cada jugador empieza con seis
'puntos de vida'. Cada vez que el jugador recibe un impacto, el Indicador
LED de daño de su pistola se iluminará, y el Medidor LED de vida
reaccionará de acuerdo con la munición utilizada. Consulte la tabla de
la derecha para conocer los detalles.
2 luces =
3 luces =
4 puntos de vida
6 puntos de vida
Botón de arma secreta
Pulse el botón del Arma secreta para enviar un potente ráfaga que
reducirá los puntos de vida de su oponente a cero si 'impacta'. Nota:
Esta función solo puede utilizarse UNA VEZ por juego y no tiene
recarga.
Fin del juego
Si un jugador se queda sin puntos de vida, queda temporalmente fuera
del juego. Mantenga pulsado el botón de recarga para restablecer e
iniciar un nuevo juego.
1 luz parpadeando =
1 punto de vida
21
Medidor LED de vida
Gatillo
¡Pulsar para
disparar!
Botón de
munición
Velocidad
Tipo de munición
Skudkraft*
de disparo
Disparo único
2 Puntos de vida
Lento
Disparo rápido
1 Puntos de vida
Lento
Gran explosión
3 Puntos de vida
Rápida
Arma secreta
6 Puntos de vida
Muy lento
*Número de puntos de vida tomados del oponente después de un 'golpe'
**Número de disparos por partido para cada tipo de munición
MODELO: TS-174
Pistolas
marcadoras
láser
ES
Indicador LED
de daños
Botón de
recarga
¡Pulsar para
añadir munición!
Botón de arma
secreta
Núm. de disparos** Tiempo de recarga
6
Medio
12
Rápida
2
Lento
1 disparo por
Imposible recargar:
juego
Reiniciar juego

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