Para configurar una casilla como control de tipo macro, deben definirse los siguientes
parámetros:
Objeto disparador: establece el tipo del objeto que iniciará la ejecución de la
macro al recibirse el valor apropiado. Si se selecciona "Objeto de 1 bit", se
incorporará a la topología del proyecto un objeto llamado "[Pn][Bi] Macro:
disparador". Si en cambio se selecciona "Objeto de escena", los valores
deberán recibirse a través del objeto habitual, "[General] Escenas: recibir".
Valor: define el valor a enviar: "0=Parar, 1=Reproducir" o "0=Reproducir,
1=Parar" (en el caso del objeto de un bit) o bien dos valores enteros en el
rango 1-64, uno para iniciar la ejecución y otro para detenerla (en el caso
del objeto de escena).
Enviar objeto cuando la macro sea ejecutada: determina si el dispositivo
debe enviar al bus un valor al ejecutarse la escena. Las opciones son:
"Deshabilitado", "Objeto de 1 bit" (en cuyo caso el valor se enviará a través
de "[Pn][Bi] Macro: ejecutada") u "Objeto de escena" (en cuyo caso se
enviará a través de "[General] Escenas: enviar").
Valor: define el valor a enviar: "0", "1" o bien un valor entero entre 1 y 64,
en función del parámetro anterior.
Una casilla configurada como macro se mostrará en la pantalla como se puede ver en
la Figura 118, compuesta por dos botones sin indicador.
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Figura 117 Macro
Figura 118 Casilla de tipo macro
Soporte técnico:
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