Instrucciones 118.392
Programa de aprendizaje de electrónica con placa de pruebas
Flip Flop "La chancla"
A partir del "Generador de casualidades" construiremos una memoria electrónica. Este es uno de los circuitos básicos de la tecnología informática.
Es capaz de guardar una señal breve (impulso). Un ordenador necesita miles de circuitos de almacenaje de este tipo. Si, por ejemplo, marcamos en
una calculadora de bolsillo 16 veces 8, primero hay que introducir el número 16, luego el símbolo x y finalmente el 8. ¿Qué sucede? El 16 desaparece y
aparece el 8. El ordenador guarda el número 16 sin que lo veamos. Nuestro circuito puede guardar y borrar la información. Es decir, conmuta entre dos
estados (el LED está encendido o apagado). En electrónica, este tipo de circuito se llama biestable (o flip flop "chancla" en inglés). El Flip flop puede
detectar un impulso y es por ello que está especialmente indicado para controlar los juegos de habilidad. Aquí un jugador debería pasar un alambre
por los ojetes de un muelle. Aunque tocara sólo por un instante el muello, el circuito biestable guardaría el impulso y el LED quedaría encendido. No
hay modo de hacer trampas. Lo que el ojo no puede ver, la electrónica lo detecta y lo guarda en su memoria.
Si montamos el circuito en el interior de una cajita, tendremos un juego muy interesante para practicar la concentración.
Conectar una punta de un cable de 20 mm al bus positivo de la placa de pruebas y la otra al contacto 2a.
Montar el LED verde con el ánodo en 2c y el cátodo en 5c. Montar el LED rojo con el ánodo en 10b y el cátodo en 13b. Insertar una resistencia (130 Ohm)
entre 13c y 13g. Insertar una resistencia (130 Ohm) entre 5d y 3f. Conectar el transistor 1 con el emisor en 2h, la base en 4h y el colector en 3h. Conectar
el transistor 2 con el emisor en 12h, la base en 11g y el colector en 13h. Unir con un cable los contactos 12i y 2i. Unir con un cable el contacto 2j y el bus
negativo. Conectar una punta de un cable al contacto 13i y dejar la otra suelta. Conectar la punta de otro cable al contacto 3j y dejar la otra suelta.
¿De qué modo detecta el impulso el circuito?
Al aplicar la tensión de alimentación de la pila, un potencial positivo atraviesa el LED rojo y llega a la base del Transistor 2, que inicia la conducción y
enciende el LED verde. Si tocamos un conductor con el alambre, un potencial negativo entrará en la base del Transistor 2 y lo bloqueará. Entonces, el
LED dejará pasar un potencial positivo a la base del Transistor 1, que encenderá el LED rojo, que sólo se apagará si desconectamos la pila. Cuando la
volvamos a conectar, se volverá a encender el LED verde.
El condensador
Ya sabemos lo que es una pila o una batería: en ellas se guarda
energía química que se transforma en corriente eléctrica. Algunos
circuitos requieren que se almacene la corriente durante un breve
tiempo y las pilas o baterías serían demasiado grandes y costosas.
En estos casos, utilizamos un componente electrónico que permite
almacenar brevemente la energía:el condensador.
El esquema eléctrico explica el montaje de un condensador. Consta
de dos películas separadas, entre las cuales se puede almacenar una
carga eléctrica. Los condensadores más grandes tienen forma de
cilindro porque las películas están enrolladas sobre sí mismas para
ahorrar espacio.
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Ojete
El alambre atraviesa el ojete
LED rojo
130 Ohm
130 Ohm
18kOhm
18kOhm
Símbolo electrónico
normal
LED verde
LED
verde
+
_
2x
Componente
_
+
polarizado
Condensador
electrolítico
LED
rojo
130 Ohm
1,8kOhm